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塔防战略 第313章 残酷的“希望”

作者:酒杯中的胖子 分类:游戏 更新时间:2023-12-31 05:00:43 来源:书海阁

早在三级怪兽登场之后的几天,游戏中发生了一场关于“知识”的求助。

以极端理性的角度,人类已经做得很好,起码在工业完全毁灭前,把人类的希望送上了太空,哪怕其中还有几个早期考虑不周之处,也能借着最后的时间进行补完。

人类不会灭亡。

早在几个月前,就已经可以宣布,人类依靠自身的力量跨越了行星级灾难。

但从人性的角度看,现在还在土球的人类,全都处在等死状态。

大家甘心直面自身悲惨的命运吗?

怪兽打崩工业链,人类又没有死绝之前,应该会有一个非常长的拉锯阶段。

说是拉锯,其实会更像动物性的领地争夺,人类以不能移动的城市为单位跟怪兽争夺生存空间,输了就全灭,随着时间推移,最后会变成以地下基地为单位。

在这段无法预计时间长度的未来里,为避免人性之恶被无限放大,人们还是需要一点希望,于是一场关于知识的求助发生了。

章鱼听完联络员对局势的描述、判断与土球人的诉求后,少见的给出了忠告。

“在末日下寻求超越时代的解决方案,必然会开启禁忌的盒子。今天就到这里,如果你们真的想得到答案,两周后再来找我。”

两周时间什么都没变,只是未来变得更清晰了。

联络员再次申请会面,并再次提出了一样的要求。

章鱼这次不再劝告,粗略介绍了某些面对末日的人类分支曾经选择过的所谓“希望”。

一上来就是大震撼。

人类AI化!

一听名字就能明白,是种类似数据永生的线路。

以章鱼的观点,区别在于数据永生是把整个人类的信息数据化,不但包含脑子里有效和无效的信息,还包括个人肢体带来的体感情报。

而人类AI化,则是在科技实力完全不达标的状态下,直接用人来训练AI,目标是让AI呈现出训练者一样的状态。

AI化之后,虚拟世界里便存在着一个不需要操作,行为逻辑就和训练员一模一样的“生物”,后续可以通过上传或复制AI到机器人上的方式,获得一个……物体。

AI化和数据永生的共通点,是两者都可以和原生命同时存在,既人还活着,数据世界里已经有复制体了。

说到底那东西都不再是人类,只能称之为余烬罢了。

即使用这些余烬,去尝试反过来训练一个新的人类婴儿,也与“本我”无干。

“我能感觉到且只能感觉到‘我’,我的意识从未感知到‘它’”。

这明显不是生命延续,不过在末日环境下,特别是土球这样技术实力,透支未来才勉勉强强能建小型太空永居点的,人类AI化已经是技术难度、物资及工具需求最低的“希望”。

当然具体操作中,绝对不能明说“人类AI化”,需要给它做个包装,比如什么“数据方舟计划”、“意识储存”、“数据永生”等等。

说白了,跟胡吹出一个“希望”,对于后灾难时代的人群管理,效果是一样一样的。

只是人类AI化真的能做出来,而且数据一直保存下去,以后对于考古、研究、虚拟世界拟真化也真的会有用。

第二个禁忌答案,缸中之脑,机械飞升。

从土球两年来对怪兽尸体及残骸碎片的研究可知,用一个有特殊屏蔽层的机械脑壳,更够做到有效保护大脑,避免因孢子、特殊辐射等情况,产生的生命替换、基因变异、化学物变化引发怪兽化现象。

缸中之脑路线刚开始的时候,对人类世界的伦理观冲击会非常大,在一个健康的人群环境里几乎必然被扣上反人类罪,只能在末日环境中才有进步的可能。

该模式的优点不少。

首先对应土球的情况,能够杜绝人类因进食、饮水、排泄等行为产生的暴露风险,只要确保营养液不被外来孢子污染,脑子会出于几乎绝对安全的状态中。

其次大脑是神经元集合,排除了躯体的因素,它能够训练新的神经细胞来对接更复杂的机械躯体。

最后,神经元的训练重建机制,使得大脑寿命要远长于身体,采用合适的营养液循环运输机制,寿命能普遍达到150岁(按人类躯壳出生年计算)。

缺点嘛……特别容易发疯。

人类的脑子终究不是AI,会受大脑分泌的化学物影响,营养液在运输中可以添加化学物,但不能洗干净已有的。

缸中之脑与机械飞升的组合,会导致人脑抑郁和发疯风险增大,抑郁到自己拔管的还算好,如果发疯杀人,根据设备不同,其危害可能比普通人类大无数倍,甚至可能引发智械危机。

另外,大脑的神经细胞,以土球技术也没办法用来做试管胎儿……话说土球的试管胎儿,还是需要一个活着的母体对接胚胎提供营养,光剩下缸中之脑人类还是完蛋,最后还得等太空人来救。

介绍完基本信息,接下来是技术难点。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!缸中之脑本身的技术难度其实很低,甚至不需要专业的营养液及循环模式,直接恒温生理盐水盆加鱼缸打气机,都能活一阵。

但如果要让脑子实用化,技术难度会随着功能需求,指数级往上跳。

想活过半小时,必须有专业的高溶氧量液体或模拟红细胞的携氧颗粒,盐水远远不够看。要活过几个月,还得有营养输入、废物排出等功能。

而要驱动一个人形机器人,最好的方式是保留脊髓,手术难度和手术存活率且不论,光是安装后的神经信息传递、电信号解读,那就是一个相当复杂的体系。

若算上体外营养液废物处理、液体融氧及二氧化碳排出等,轻量化到足以加入人形设备的营养液循环系统本身,都足以实现土球医疗技术向前推进二十年,包括机器躯体在内所有系统融合一体,是个不亚于推动航天技术发展的超级项目。

能走到这一步,所谓沉浸式虚拟舱、神经链路驾驶模式才成为可能,压根不是古代游戏与文学作品里幻想的那种,啥啥基础都没有,玩家提个需求就直接蹦出来。

以土球现有的技术实力,在没有怪兽威胁的环境,撇开伦理再发展三十年都远远不够。

话说回来,人类的躯体到底是生命数亿年演化出来的,具备高自然竞争力的结构之一,与大脑完美配合,放在机器人技术路线里,也是技术难度偏高的类型。

退而求其次,如果不驱动人形外观,是不是就容易很多了?

比如用履带式底盘加机械臂,那么需要识别、处理和输出的信号数量就会减少,光秃秃的大脑也更容易操作,将更多的精力,投放到视觉、听觉甚至第六、第七感官的开发。

脑子是个可塑性十分强的器官。

对于生物而言,脑子是个策略装置,并非越大越好,更大的脑子只会造成难产,需要把母体生育时间再提前。对于工业时代,早产不是特别大的负担,而如果因战争等原因倒退回农耕时代,过度早产带来的哺育难度进一步增加,有可能导致人类走向灭绝。

但如果抛弃掉躯体,脑子的可塑性,就会变成一种非常强大的生命优势,可以针对各种设备进行对接神经元培养。

连《宇宙进化大观》里的超脑种族,实际都可以看作缸中之脑的超进化版,整个生命体,都是为了让脑子长到合适的成熟度便于移植。

听完章鱼的简介,游戏里面无表情的联络员,在真实世界里一脸难受的向上提交了录像和文字记录等素材。

到了四月底,联络员再次申请和章鱼见面,提出需要技术层面的帮助。

两种都要!

这次章鱼没有有求必应,人类AI化还好说,缸中之脑这一侧有非常多的非开放技术,即便面对看似挺文明的古代AI,他也没打算拿出来。

最后他给联络员提供了三份文献和一份公约。

文献分别是《个人专属化AI训练与生物逻辑》、《AI思维模式的拟人化数据库模型探索》、《脑细胞营养液发展思路》。

公约的名字很长,《关于智械危机的预防、处置,超行星级管理AI逻辑编码及学习库扫描与整理规范,暨大银河高等智慧生命联合体1744次监管者会议一号决议》。

土球早就有在研究游戏里的AI模块,并且开发出了正在太空里服役的智人机器人系列。

但游戏里NPC用的AI,在章鱼那属于弱AI,不具备对实际设备的操作权限,就算全部解剖了也没什么用。

而拟人AI,是智械危机里比例最大的罪魁祸首,古代玩家就属于这种,虽然他们的研究成果离不开平台框架,但把公约拿出来看看有好处。

文献中的前两份,基本框定了人类AI化的技术线路。

其中的训练模型,土球有足够的技术直接用上。属于声光技术,需要视线追踪技术支持,通过一系列的图片、视频以及黑暗环境给人出题,逻辑反馈到AI训练中。

营养液文献,则只关系到脑细胞。

脑细胞用的营养液,是从开颅手术的需求中发展出来的,专门针对脑细胞直接接触的需要,术后像组织液一般进入血液,后随循环系统排出。它与支持身体深度休眠的沉浸式营养液完全不是一个路线。

神经链路相关线路指引,章鱼没拿出来,没有经历足够的死亡,一个文明永远不会明白它的意义。

土球的技术,已经能做到设备利用脑电波打字,但这仅仅是单向交互,而且信息类型不大于键盘键数,神经链路可不是人道研究就能顺利实现的技术,如果获得太容易,更有可能被滥用成为一种涉毒技术。

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