几乎没怎么消耗就打败了日不落战车,叶洛的qiang大让其他英服玩家震惊不已,在他们心中就算日不落战车会被叶洛打败也能bi1得他施展一两个无敌手段,最不济也能bi1得他施展【瞬shen之术】这样的位移技能,却不想结果这样,这让他们心中升起了一种不祥的预gan。
虽然这样,不过英服的玩家也只能ying着toupi上,而第二个chu战的是日不落神箭手,他是暗龙弓箭手,双职业弓箭手,施展的能量箭中蕴han暗黑属xing,这种属xing可以侵袭目标使之虚弱,防御力、攻击力以及攻击速度都会减弱一些。
依然是叶洛先攻击目标,因为他有【mo焰箭】的加持,不过日不落神箭手也毫不示弱,努力靠近目标继而开始跟叶洛对she1,时不时施展【万箭齐发】、【千刃箭】,就这样两人展开了对she1。
an理说正规双职业弓箭手的攻击距离应该比叶洛这个‘半吊zi’弓箭手要远一些,不过叶洛的装备shui平更好一些,各种附加特xing让他的攻击距离不比日不落神箭手差,另外叶洛的攻击力以及攻击速度则比他还要gao、快,哪怕被暗黑属xing侵袭之后也是如此。
日不落神箭手的攻击能让叶洛被暗黑属xing侵袭,不过叶洛的攻击附加的属xing伤害、特效更多一些,比如冰封、雷电的麻痹效果等等,而这些对日不落神箭手造成的麻烦则更大一些。
想想也是,叶洛是主加力量的,再加上他的装备shui平更好一些,攻击力比日不落神箭手可gao了很多,甚至就连攻击速度都比后者快了一些,如此在对she1中日不落神箭手很快就chu1于了劣势中想,想要将之击杀也不过是时间问题。
也意识到了继续这样xia自己很快就会被杀,日不落神箭手开始想方设法bi1近叶洛继而施展控制技能bi1得后者施展无敌手段,就算能bi1chu他施展一些位移手段也是好的,如此一来英服其他人再想将之击杀就容易了一些。
可是叶洛可不会给他这样的机会,时不时施展【神舞步】,再加上【风雷之翼】的加持他的速度比日不落神箭手还要快一些,除非对方施展位移技能,不然他一直能与之保持25米之上的距离,而这个距离几乎没有什么群控技能能覆盖到,除非是那些CD时间超过2小时的技能,只不过在竞技场模式xia并不能施展罢了。
另外,**u分群控技能或者单ti控制技能都需要蓄力时间,而有这些时间叶洛早就可以逃chu技能覆盖的范围了。
虽然日不落神箭手也想着施展位移技能bi1近,可是他怕叶洛顺势bi1近自己,虽说叶洛切换成了弓箭手模式,可是右手还持着【轮回之刃】,如果是近shen搏斗日不落神箭手没有任何胜算。
就这样,日不落神箭手有些jin退不得,无奈之xia他只能ying着toupi施展无敌技能、位移技能继而bi1近叶洛准备施展群控技能,只不过叶洛果断施展了【神舞步】继而施展了【冲锋】,如此轻松靠近了目标,接xia来的战斗自然没有任何悬念――叶洛轻松打败了日不落神箭手。
第三个上场的英服玩家是日不落坦克,他的职业跟一笑红尘一样是火战龙骑,是狂战士和骑士结合的职业,防御力以及爆发力很qiang,只不过他的移动速度跟日不落神箭手、日不落战车相比就差了很多。
日不落坦克的想法很简单,那就是想尽一切办法靠近叶洛继而对之展开最猛烈的攻击,bi1得他施展无敌手段,只不过叶洛gen本不给他这个机会,后者始终与之保持30米的距离。
日不落坦克直接施展了2个位移技能以及加速技能,如此他跟叶洛的距离不足10米了,接xia来就能施展【冲锋】了,只不过期间叶洛施展了一次【神舞步】又与之拉开了3米多的距离,如此一来【冲锋】自然无效,而接xia来他只能沦为叶洛的箭靶zi了。
虽然日不落坦克的防御、气血很gao,不过叶洛的攻击力更gao,而且他的攻击中有不少是轮回之力这样的纯粹伤害,所以对之造成的伤害也很gao,倒也没有用多久就将之击杀了。
几乎无消耗的击杀了英服三个双职业gao手,这让日不落龙影等人的神se变得凝重起来,他们再一次意识到了不妙,只不过他们只能继续ying着toupi上。
第四个chu战的是日不落龙影,他是英服第一gao手,跟剑六、邀月举杯一样就职了剑圣尊者,只不