首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 游戏 > 神级元素使在异世界 > 第三百四十四章 机制

神级元素使在异世界 第三百四十四章 机制

作者:弋戈儿 分类:游戏 更新时间:2024-01-04 03:44:01 来源:书海阁

对此,他们除了更加羡慕嫉妒恨以外,更加面向往并憧憬着前往其它的异位面。

当然,随着高级玩家们的风景视频不断增多,他们对游戏官方愈发的不满。

可不满归不满,好游戏还是得玩,不是么?不过,这也导致一个带新手快速升级的市场应运而生。

一说到带小号,很多人的脑中立马闪过一个念头,这难道不是一个很久以前就存在,而且非常简单的事情吗?

然而,他们错了。

位面征途不同于其他传统网游,它不鼓励甚至不认可玩家通过刷怪,这种毫无技术含量的方式来升级。

是以游戏中的许多设定,为的就是阻止新手通过此类方式升级。

第一,地图机制

为了让玩家们知道以自己目前的等级,去哪块区域可以以最高的效率快速升级。

玩家的世界地图上,有清楚地按照等级划分了区域。

例如1~15、15~25这样简单明了地进行了标识。

最关键的是,该机制作用于所有玩家。

就好比你一名60级的玩家,进入标识了上限为15级的地图,你的等级就会自动更正为最高的等级15级。并且,连同装备在内的人物属性也自动更正为15所能达到的最高程度。

如此一来,该机制的意思就非常明确了,那就是四个字—拒绝割草。

毕竟在位面征服中,玩家们如果没有高属性的支持,哪怕学习了再多的高级技能,伤害也不足以令你轻松秒杀小怪。

一旦玩家们独自面对数量众多的小怪,哪怕等级再高,在被负面效果缠身的情形下,该躺还得躺。

说到这里,就不得不提一下位面征服中,低级地图的那些副本。

这种强制你平等对战的机制,对玩家而言真的极为不友善,假如队伍没有足够的默契以及合理的配置。

那么玩家体验到的将不再是通关的快感,而是死去活来的无尽痛苦。

二、经验机制

如果说地图机制是从根源上,防止高级玩家到低级地图无双。

经验机制,则从另一个方面,杜绝了低级玩家试图快速升级的想法。

简单点说,该机制由低到高,分别依照经验获取的难易度进行最优选。

效率最低的就是传统意义上的刷怪。

玩家唯有杀死等级不超过自身等级最多五级的怪物身上,才能获取本级所能获取的杀怪经验的最大值。

但凡玩家独自或者组队杀死高于自身等级五级且不超过十级的怪物,获得的经验收益将会足足减少90%。

至于说杀死超过十级的怪物,玩家不仅无法获得任何经验不说,还要面临越级杀怪的经验惩罚机制。

该机制是依照你所杀死的,该等级怪物数量的多少,来决定持续多少小时的惩罚。

意思很明显,位面征服是在敬告玩家,不要试图通过刷怪来一步登天,老老实实、脚踏实地的按照其它机制去升级。

效率一般的是主线任务,它还有另一个称呼【个人史诗】,一个专属于该名玩家的个人史诗。

个人史诗是依据玩家先前所设定的人物背景,为玩家专门打造的独一无二的剧情任务。

玩家可以一边通过任务进程来获得经验,一边体验属于你个人的故事。

比较可惜的是,个人史诗每隔十级才出现一次,即10级、20级以此类推,而且等级越高,所获得的经验相对应的越少。

效率更高一点的,便是比较另类的任务—地图随机事件。

事件主要分为几大类,防守据点、护送目标、攻占据点、收集材料以及杀死连环事件的精英怪。

事件完成后奖励的经验本就颇为丰厚,再配合上事件过程中所杀的怪物经验,算得上是最有效率的途径。

唯独不好的地方在于,事件是属于偶然性的不说,某些事件的难度也比较大,不太适合新手独自一人完成。

当然,玩家人数众多的话,完成事件倒是超级简单。

而效率最高的,是位面征服最具有其特色的一个方式—世界探索。

位面征服花费了巨量的时间和精力,在主位面地图上的各个区域内,设置有各种各样的标识。

标识则可以细分为探索点,观景点,技能点以及爱心四大类。

每一块区域内的标识全部点亮后,获得额外的经验和装备奖励。

探索点名副其实,玩家只需要跑到该位置,即可在世界地图上点亮该探索点,获取不少的经验。

观景点与探索点差不多,但激活它,要远难于探索点。一般的观景点非常简单,但有些观景点的位置隐蔽且难以达到,着实是新手们眼中的噩梦。

大部分玩家回忆起自己为了某个观景点,小心翼翼地跳跃于山崖和破旧的城墙之间,仍不免心有余悸。

毕竟等级未超过60级的话,哪怕是魔法师,也没有飞行魔法可以施放。

好在点亮观景点虽难,但获得的经验值要远超于探索点。

至于技能点,顾名思义,点亮技能面板的技能所需的点数,获取难度有难有易。

有些技能点属于一个人单挑有点难,两个人组队无压力的难度。

拿下技能点获取的经验比观景点多一些,只是每块区域的数量不多,总量上也少于观景点。

最后的,是一种在地图上标识为爱心的固定事件,也是世界探索中最具特色的一类。

爱心由各种族的NPC发布,玩家可以通过收集、杀怪、训练士兵、武器试用、实验药物等等方式来增加爱心NPC对自己的好感度。

一旦爱心被填满,除了可以获得海量的经验值以外,还能从爱心NPC手中购买其独有的特殊物品,以及提升玩家在该NPC种族的种族声望。

新手玩家们不懂,所谓的爱心,其实是游戏通过这个方式告诉玩家,你需要用一颗有爱的心来体验这款游戏。

过去,当新手们急躁地升到60级,迫不及待地前往异位面之后,他们才深刻地领会到,世界探索中的爱心究竟是为了什么。

要知道异位面的征服是残酷而艰难的,它绝然不是一两名玩家,便可以轻轻松松就做得到的。

它必须依靠玩家所出生的主位面内,所有种族的通力合作才能够获得最终的胜利。

喜欢神级元素使在异世界请大家收藏:(wuxia.one)神级元素使在异世界

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报