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网游之不灭黄泉 第五十五章 二阶特效

作者:历二十三 分类:游戏 更新时间:2024-01-04 02:36:30 来源:书海阁

a、旋风护体:触发反击陀螺后,将为施法者增加一个旋风护体状态,在接下来3秒内,被动减少30%受到的所有伤害。

b、能量反馈:触发反击陀螺时,有30%几率不消耗能量值。

c、唤醒斗志:触发反击陀螺时,将在接下来5秒内,临时增加施法者40点体力属性,5秒后体力属性消失时,若剩余生命值不足以扣除,将保留1点生命值。

d、大号陀螺(稀有特效):反击陀螺的攻击范围由2米增加到6米。

e、快速旋转(稀有特效);反击陀螺可在1秒内旋转两圈,对目标造成两次攻击。

五个特效,五选一。

“旋风护体不错,虽然说只有3秒时间,可是,减伤30%,若是跟满级的防御大师搭配起来,那减伤效果,能飙到70%,钢板啊!”

“能量反馈?开玩笑,缺那1点能量么,果断放弃!”

“唤醒斗志?40点体力?我去,那可是1200点生命值啊,唔,算了,不缺那点儿属性。”

“咦?两个稀有特效?”

看到这两个稀有特效,黄泉果断的放弃了前面三条特效。

都说了是稀有了,效果自然不一般。

“一个是增加攻击范围,一个是增加攻击次数,选哪个呢?”

“现在这场战斗,攻击范围无疑是最好的,增加到六米,最少也能多攻击到三十名曹兵,威力提升了两倍还多。”

“不过,从长远来看的话,还是快速旋转好一些!”

“那么,就它了!”

啪!

黄泉将反击陀螺的特效,选定了快速旋转。

轰!

就在下一刻,在那上百名弓弩手的集火攻击下,反击陀螺被触发了。

一圈!

十多个伤害数字弹了出来。

再一圈!

又是十多个伤害数字弹了出来。

一秒的时间,旋转两圈,两波伤害,黄泉的输出能力,瞬间飙升。

“爽啊,没想到,这技能升到二阶之后,竟然会有如此巨大的变化!”

“那么,下一个技能是哪个?”

“唔,怒雷咒!”

“哈,回春咒也已经3级了,这场战斗打完,估计也能升到4级!”

说起来,这回春咒,在这一波战斗中,可算是立功了。

近战的曹兵倒是不用担心,受通道宽度的限制,每一次,只有三名近战曹兵能攻击到黄泉,造成的伤害实在是有限。

可是。

那些弓弩手就不同了。

别看这些弓弩手的攻击力不咋滴,根本破不了黄泉的防御,可是,有技能啊。

这些技能,虽然判定不成功,可是,受规则的影响,基础伤害却生效了。

还是精准打击。

还是3点伤害。

这一波技能下来,打在黄泉身上,能集火出近400点的伤害。

若不是有回春咒拉血,别说升级反击陀螺了,黄泉早就被这群弓弩手给集火干掉了。

也因此。

穿插在怒雷咒中,回春咒不断地施放,将黄泉的生命值,一直保持在满值。

激烈的战斗中,时间过的很快。

这SS级难度隐藏副本,确实当得起系统那个十死无生的评价。

也就黄泉这个变态,硬是撑到了现在,而且还看不出一丝败绩。

若是换一个玩家,别说三百名曹兵围攻了,就是最前面那几波,都抗不过去,这可是30级的曹兵,属性的碾压效果实在是太大了。

旋风,在嘶吼!

怒雷,在咆哮!

一分钟。

三分钟。

四分钟。

当这些近战曹兵被击杀,当敌人只剩下那些远程弓弩手的时候,怒雷咒,在黄泉的期盼中,终于也升到了4级。

“恭喜玩家黄泉,通过长时间的战斗积累,您的史诗级技能怒雷咒成功升至4级,达到二阶。”

“开启二阶特效中……”

“开启成功。”

“恭喜玩家黄泉,您共获得了三个可选特效,请在一分钟内做出选择,过时系统将帮您随机选择。”

等候多时的系统消息,再度弹了出来。

可是。

“咦?怎么这次才给了三个可选特效,刚才可是五个呢!”

“难道说,这是品阶的原因?”

“传奇级五个可选,史诗级三个可选,精品级呢?良品呢?”

作为第一个经历技能升级二阶的玩家,在其他玩家还在苦逼刷野的时候,黄泉已经开始研究升阶的问题了。

他不知道的是,品阶对技能的影响,不仅仅是威力,还有特效;正如他刚才猜测的,传奇级技能升阶的时候,出现的特效,就是五条,而且,这五条中,至少有一条稀有特效;史诗级技能升阶的时候,只有三条可选特效,最多出现一条稀有特效,而且几率很小;精品级技能升阶,就只有两条可选特效,而且绝对不会出现稀有特效;至于良品,唔,太垃圾了,系统直接随机生成一条特效。

而且!

品阶对技能特效的影响,不仅仅局限于可选特效的数量,还局限于拥有特效的数量;传奇级技能和史诗级技能,最高可升到十级四阶,可拥有三条特效;精品级技能,只能升到七级,可拥有两条特效;至于良品技能,升到4级就是极限了。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!当然了,这一些攻略,黄泉现在并不知晓。

此刻,他正查看着怒雷咒的三条可选特效,正在做出选择。

a、感电状态:怒雷咒击中目标后,将有20%几率对目标造成持续3秒的感电状态,在感电状态下,再一次受到雷系法术攻击,将额外承受50%的伤害(此状态不可叠加)。

b、怒雷噬体:怒雷咒击中目标后,将有20几率对目标造成持续3秒的麻痹状态,在麻痹状态下,目标无法移动,攻击速度降低50%。

c、连锁闪电:怒雷咒击中目标后,将有20%几率引发连锁闪电,随机攻击下一个目标,随机生成的怒雷咒,亦可触发连锁闪电效果。

三条可选特效,三个选择。

“感电状态明显是点杀技能,50%的伤害增幅,绝对给力!”

“唔,怒雷噬体倒是很适合法师这个职业,对付近战,这个技能绝对强悍!”

“连锁闪电?这要是运气爆棚,岂不是能连锁好几个?暴力智者必选特效啊!唔,秒二是20%几率,秒三是4%几率,秒四,尼玛,才0.8%,忒坑了!”

选哪个呢?

最终,黄泉将怒雷咒的特效,确定为了怒雷噬体。

当然了,这厮不是打算用这个技能逃命。

“嘿嘿,下次再遇到卢定福之流,小爷我一个怒雷咒下去,让你丫的跑,哇哈哈哈!”

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