首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 游戏 > 我的青春我的刀塔 > 第八百三十五章 阵容反选?RW战队的大招流

而dQ战队处理节奏的问题,主要是两种办法,一种就是现在dQ战队正在做的事情,那就是被动接团,被动接gank。

其实比起进攻,感觉预警反而是dQ战队比较擅长的。萌萌有快速而且准确的切屏的能力,可以看到很多其他线上发生的事情。

而且团队基本的沟通就是,线上英雄消失,马上就会报miss。然后其他路就需要提高警惕,战线后撤,或者是做出因对的办法。

因为预警要比去主动gank,要容易的多。

预警的话,只需要看到对面什么英雄不在视野里面消失,消失多长时间,就会有一个大概的预警。

什么时间会走到哪里,消失的英雄大概的等级,有什么技能,和其他路两路的英雄配合,会有多少伤害,这些大概伤害计算出来的话,那么是选择去反打,还是去选择队友tp支援,又或者是自己往后撤退。

但是去gank的话,就意味着抱团,抱团会影响经济经验的发育,而且目标也是比较僵硬的。因为目标是去哪里gank,是最大的问题。

他们都没有木逸这样诡异的嗅觉。他们也都是凭感觉,只能够是拼一概率上面的东西。

可是这个概率,真的不是很稳,毕竟他们不是对面对面肚子里面的蛔虫。

可是常规视野在对面有宙斯的情况下,也不好插。

所以中间的gank频率是降低是更加偏向于发育的方式。

另外一种方式就是这一局的节奏。

前期对线期的局势要好,要完美的压制住对面的英雄。只有在这样的情况下,gank的方式也会更加简单。

因为对面会消耗更多的时间,在兵线上面。还是在兵线上面待着的话,就是符合这一局的gank方式,那就是占据野区,去打对面的下中两路兵线上面的英雄。

因为对面线上发育不好,因为线上的发育不好,那么进入野区的发育时间就会减少,再加上三人强势入侵野区,配合下路的潮汐,下路和野区的gank,有极大的可能是四人团战,而且打的也是线上的正面gank。

所以现在dQ战队的两种比较僵硬的gank模式就是,一种不gank,或者是被动防守,然后拖后期来的团战。

另外一种就是更加简单的gank方式,就是打一个更加简单的正面团战。

现在dQ战队也只有这两种系统的gank方式。

但是这两种方式,都是在以极端的方式来弥补自己的短板,这个也是没有办法的事情。

毕竟自己的短板不能够随便的暴露在别人面前,想要胜利的话,一定要拿出针对的方案,或者改进的办法,可是现在只能够这样做了。

这一局之后,双方马上开始研究和讨论,dQ战队虽然赢了,但是赢得也不是特别的轻松。

而一个虚空假面,外加两个莲花,真的是把Rw战队的阵容克制的死死的。这样的出装思路,可能也是少见的。

只能说,现在的dQ战队,虽然人员换了,战术换了,阵容换了。可是一些简单的东西却没有变,一个就是团战,团战真的一点都没有变,恐怖的团队切入和拉扯,精准的伤害承担和技能释放。dQ战队的每一个团战,几乎都是一种艺术性的完美团。

也不知道dQ战队怎么做到的。

然后就是刷钱的效率,dQ战队的刷钱效率,从一开始就知道了,野区的经济控制,外加扣经济的能力,简直是无敌了。

可是现在,dQ战队其他的闪光灯的减弱,让刘凯跃的刷钱的天赋有些无敌了。这个刷经济的能力可以说是恐怖了。

再加上本来dQ战队对于野区经验的使用效率,更加感觉到dQ战队的恐怖farm能力。

之后就是dQ战队的装备选择。

说实话,刀塔这个游戏那么多的装备,和英雄是一样,都是有一个使用的频率,说实话,可能有些装备,打一百局都不见得出一次,但是有些装备,基本上是必出的。

简单来说,刃甲,臂章,祭品这样的装备,可能只是在需要的时候,才会选择去出,比如小狗,哈斯卡,混沌骑士之内的会选择出臂章,其他英雄则是几乎不考虑。

而刃甲也是极少数的英雄,比如斧王这样的英雄。

祭品就是一些召唤流,可是这个召唤流,也是仅仅限于是兽王这样的三号位,或者是有狼人的推进团队,甚至是一号位敌法师。给敌法师提供一个吸血。而不需要自己去出吸血的道具了。

但是比起这些装备来说,还有一些装备是几乎每局都必定会出现的,比如跳刀和bkb。

这些核心道具是必出的。

可是除此之外,dQ战队在装备上的选择,可以说是非常灵活了。而且不仅仅是在装备选择上面,经济分配也是dQ战队做的非常好的一个战队。

通过选择道具,还有酱油的经济比例加重,让对手不得不去改变自己的一个团队节奏和出装顺序。

这个才是dQ战队最强的地方。

但是在知道了这些事情和存在的一些问题之后,第二局的bp,就开始有了别的考虑了。

那就是直接拿大招流。

dQ战队拿到了自己的大招流,而且几乎是和dQ战队刚才那一局的选人是一样的,可是却有些着急。

dQ战队其实思考了很久,因为Rw战队的扳人套路好像有人一个小小的改变。

那就是扳掉了卡尔和拉比克?

双扳萌萌的英雄。虽然是两个位置上的,可是卡尔这个英雄,抱歉,真的放不出来。

另外一个则是扳掉了拉比克。

其实说实话,萌萌能够秀的酱油位置,真的不算多,但是拉比克绝对算一个。

可是在他们这边思考的是,这一手拉比克的扳选,并不是打算扳掉萌萌擅长的酱油的想法,而是这个酱油,会有很大的用处。

那么面对什么阵容,需要扳掉拉比克呢?那就是决定性技能的英雄。

而这样的技能,肯定是大招,甚至萌萌都已经觉察出,对面应该是一个大招流的思路。

这样的话,一选就直接选择了一个沉默术士。现在轮到Rw战队长考了,因为dQ战队的bp能力,真的是恐怖,仅仅是扳掉了一个拉比克,竟然就能够猜到他们的思路。

Rw战队则是开始有了争议,现在一个英雄都没有选择,那么这个阵容,是应该继续按照之前的思路去拿大招流呢?还是马上改变思路,去拿其他的阵容。

而且沉默术士一拿出来,不是中单,就是酱油,但是现在的问题是,没有控制,既然这样的话,那么还是按照之前的打算来。

瞬间,虚空假面和潮汐猎人被选择了出来。

和刚才的dQ战队是一样的阵容,潮汐和虚空的双大组合。

可是这次dQ战队是有沉默的,只要沉默发挥的好的话。。。

可是就在这个关键的时候,杜宇威确是第一个顶不住压力的人。

因为他不会用沉默术士来打中单。这个倒是比较难受的,因为杜宇威真的不是很会沉默术士这个英雄。

这个问题可能是最大的。所以这个沉默术士,必然是酱油位,要是酱油的话,那就有些麻烦了。因为酱油不肥的话,那么能够起到的效果就会降低。

那么就只能在选择一个中单了,可是这个中单却不知道选择什么好,因为中单不怕虚空假面和潮汐猎人的英雄几乎没有。

这两个大招的控制几乎是完美。

而这个中单,在杜宇威强烈要求下,还是选择了火猫。

但是之后Rw战队依然在完善自己的阵容,但是配合大招流的英雄实在是太多了,这个真的很难去处理,因为你是扳不完的。

这个就真的没办法了。

对面也完善了自己的阵容,选择了凤凰和巫医的双酱油,而中单则是选择了龙骑士。

之后Rw战队的阵容已经确定,夜魇方,一号位虚空假面,中单龙骑士,三号位潮汐猎人,双酱油巫医加上凤凰。

而dQ战队的阵容也是艰难决定,一号位直接拿到了小娜迦,中单火猫,三号位人马,双酱油沉默术士和船长。

dQ战队的阵容也是有说法的。那就是极限的减伤流。

人马的大招配合船长的大招,几乎是百分之九十的减伤,再加上小娜迦的大招,想要撑过大招的时间,也是绝对有可能的。

这个阵容选择其实是没有问题的。

克制大招流的方式也有好几种。

首先就是刚才的办法,去打他的真空期。在没有大招的真空期,这个真空期其实很长,尤其是在虚空假面不出A杖的话,这个冷却时间其实非常长,打一个冷却时间的方式也是可以的。

然后就是另外一种,那就是打断他的一个cbo。

大招流是一个需要连续控制的操作,而不是在一瞬间完成全部的控制。这个是不可能的。而且也是重复的,不仅技能浪费,而且团战效果不好。

因为技能有了先后的顺序,所以才会有了打断的可能,而这个可能性就是一些英雄的技能。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报