首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 游戏 > 我的青春我的刀塔 > 第七百九十二章 移动硬盘的秘密

我的青春我的刀塔 第七百九十二章 移动硬盘的秘密

作者:暗流入海 分类:游戏 更新时间:2023-12-27 15:49:06 来源:88小说

“其实这个推进阵容,重要的不是压制,而是英雄。”萌萌这个时候说道,“英雄其实非常重要,因为这个是一个时间的问题。”

“时间?推进的时间吗?”陈涵问道。

“并不是,并不是推进的时间,而是推进的持续时间。”

“推进的持续时间?”陈涵感觉有点陌生。要是说推进的时间的话,这个还是可以理解的。

一般DQ战队的推进时间是七分钟左右。

alien战队的推进时间是在九分钟到十三分钟之间。

基本上是在这个时间开始抱团推进。可是推进的持续时间的话,那就有些不明白了。

“其实你可以自己分析一下,这个道理是很简单的。”萌萌直接把锅甩给了陈涵,但是陈涵也没有吐槽。

毕竟想要研究是自己的研究,本身一个战术的开发,就是要经过无数次的试验的,现在就好好的研究一下。

而且萌萌已经把关键的点说出来了,所以本身研究,应该是比较容易的。

但是就在这个时候,陈涵突然感觉到头疼,因为自己貌似忘记了一个很重要的东西。

陈涵突然大叫一声,然后蹭的一下站起来,直接往自己的房间里面跑。其他三人都不知道发生了什么事情。可是陈涵翻箱倒柜之后,翻出开一个移动硬盘。

“等等。我看看。”陈涵马上回到位置,其他人也是好奇的围在陈涵的身边。

然后看看陈涵的移动硬盘里面,到底都是一些什么东西。

“因为我是收集控,所以这些东西都是我的收藏。”陈涵一边翻着,一边说着,其他人倒是想看看陈涵收集的这些东西,到底是什么。

真的,看到了陈涵的移动硬盘里面的东西,的确是有些人让人感觉到惊讶的,里面都是细化分的一些文件,整整齐齐的,但是从12年到15年的文件夹,每个文件夹里面是被细致分了更多的文件夹,文件夹的命名就是各个比赛的名字,然后再进去之后,就不再是什么小组赛,淘汰赛什么的,而是细化的分成了后期战,推进战,gank战。在每一种打法之后的文件夹里面,就是视频了。视频的名称就是两遍战队的名字。

看完这个移动硬盘里面的内容之后,他们才知道,为什么陈涵那么厉害了。

因为这是真的下功夫研究过了。

“其实,很久之前就有速推流的存在了。可是速推流的成功率虽然高,但是真的速推流的次数实在是太少了。”陈涵点开了2012年的一个速推流的比赛视频,整个视频是直接从网络上下载下来的,有别人的解说,而且清晰度也是让人辣眼睛。

没想到几年前的水平那么低吗?而且更加恐怖的是,那个时候的刀塔,都是基于war3上面的rpg地图。

本身的画面就已经很糟糕了,可是再加上游戏载体也很古老。这就导致了整个画面很糟糕。

虽然画面糟糕,可是比较意外的是,这个视频竟然能够引起刘天龙的共鸣。

因为那个时候现在的刀塔还没有在国内流行起来,绝大部分人玩的依然是基于war3上面的刀塔。

而且一开始刀塔还在测试,刘凯跃算是第一批玩上的人,因为免费得到了内测号。

当时因为玩的人不是多,所以给一些war3联机的平台上面的高分大神,全都免费送了邀请码,算是找一波人,把游戏给炒起来。

刘凯跃算是其中一个,而刘天龙却没有。

所以一开始在积接触的时候,刘天龙玩的就是这个。

画面也是熟悉的。

杜宇威虽然最早接触的是这个,可是现在看上去,却有一种比较嫌弃的感觉,毕竟有些辣眼睛。

但是萌萌却有点看不懂。因为有很多的英雄形态,技能图标,道具,自己都不是很熟悉,但是看看技能形态的话,也是可以勉强区分一部分英雄。

大部分的英雄还是能够分别出来的。

“首先可以看到的速推的阵容,时间。基本上可以得到的信息就是,英雄特点和前期的优势。”

陈涵打开一个视频,视频里面就是一个速推阵容,兽王先知陈为主,带上龙骑士和巫医的一个推进体系。

有肉有召唤物,还有输出的体系。

一级的时候,四瓶药直接roshan,利用roshan的等级优势,下路的一波推进,强制五人推进,7分多钟就直接上高了,11分钟,一路高地告破,13分钟,打出GG。

速推的经典时间,13分钟。

几乎所有的速推战术,都是在13分钟左右,短则9分钟,长则15分钟。

时间绝对不会长,但是短的话,就要看对面GG的速度了。

毕竟速推一般都是一路通关之后,直接基地。很少有两路之后基地的。这个速度是很快的。

因为再往后拖的话,则是有些衰减了,所以时间必然不会长。

这样的阵容最重要的一点就是等级,前期的等级优势。

等到没有等级压制的时候,因为大量的购买补给品,导致经济反而落后。并且因为长时间的抱团,击杀roshan的等级优势不复存在的话,那么这个团战就已经没有办法打了。

而且团战是绝对不能够失误的,失误一波危险,两波翻盘,绝对不是说着玩的。

而另外一种,就是ti4的时候的推进体系,以技能推进为主,死亡先知,A杖刷新电魂,阶段性的推进,技能好了来一波,技能没有了就退一波,这样的推进,真的是无解。

但是这样的推进是无解,可是推进的时间却比较长,有装备得限制,技能的真空期。所以时间并不是很短,基本上的时间都是在35分钟以上,甚至拖到60分钟都是有可能的。

这个就是另外一种结合了团战刷钱的推进方式。

这两种方式,也是完美的诠释了召唤物推进流和技能推进流两种。

当然,也是有ti3的时候的无尽带线消耗的推进方式。

可是这个基本上就是膀胱局了,时间在60分钟以上。

但是不管是那种推进模式,貌似都不会涉及到所谓的推进过程的时间。

至于这个所谓的推进过程的时间,倒是没有什么具体的概念。仅仅是从字面上面分析的话,那就是推塔的时间。

推塔的时间有什么必要吗?因为DQ战队的推进,只是感觉到早,别的就没有什么感觉了。

现在再说推进过程的时间,感觉也就这样了啊。不仅推得早,而且推得快。仅此而已。

也没有什么特别的地方啊?

这个时候,陈涵好像突然发现了什么东西。可能不仅仅是因为推进时间的问题,更多的还有更多的问题。

要知道,刀塔这个游戏,最有趣的就是连锁性了。

任何的一点的突出,任何一点的失误,都会引起一系列的连锁反应。就像之前说的,DQ战队的前期对线非常强,但是也仅仅是对线强吗?对线强也会带来更大的优势,这就是一系列的连锁反应。

短时间的金钱,等级,都是在压制,压制之后,小范围的gank,很容易击杀,推进也没有人来防守,经济很容易就会滚雪球。等到雪球滚的更大了,那么团战就会容易更多。

别人一套技能都杀不掉一个人,而这边随便放两个技能就能够死一片。这个就是对线优势带来的巨大的连锁反应。

所以这个推进的时间,可能也是一个连锁的时间点。这样来看的话,分析一下其他的推进节奏。

速推的节奏,首先一点非常明显的就是,他的推进时间很早,而且最关键的就是,roshan!

也就是前期的等级的优势。

DQ战队的确是仅仅依靠线上的经济和野区的资源达到了这个优势。

可是其他的速推体系,最多的推进时间,是20分钟,真的20分钟一过,肯定会输,只不过是负隅顽抗多长时间罢了。

做出思考的话,所有的推进节奏利用的都是利用等级的优势。

那么时间是什么?时间可是和经济和经验成正比的。

时间越多,等级和经济也就越多。推塔的时间越短,那么也就意味着,对面的刷钱的时间也就越多。

要是roshan速推法是依靠等级和召唤物的话,后期的技能推进流则是后期物理攻击和技能,那么都是没有太大的意义的。

因为完全不需要的。

首先roshan推进法,推进的时间可能是在两分钟到三分钟开始的。而本身这样的阵容,是完全不怕团战的,因为团战是有等级优势的。所以他们可以消耗防御塔。

等级低对防御塔的伤害很低很低,本身推进的时间长,所以仅仅是推进三个塔,可能用的时间都要超过七八分钟。可是这段时间里面,突进持续抱团,而其他人可在抱团的时候,得到更多的经济和经验。

这个也是抱团的劣势。

不需要防御,自己快速发育,只需要拖了时间的话,那么对面的等级马上就会持平,这样的团战也是有可能有优势的。毕竟召唤生物和中立生物,也是经验。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报