首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 游戏 > 我的青春我的刀塔 > 第一百七十五章 精准的预测,比赛开始

流浪剑客也是一个控制爆发都有的英雄。虽然需要到达六级的技能冷却,但是再加上一个酱油的话可能可以秒杀任何控制住的人,而且DQ战队选出流浪剑客之后,很习惯的选择冰女或者火女来辅助的控制。

但是这个并不能够妨碍什么东西,因为他们直接抢掉了冰女,算是反断了DQ战队一手。然后再选择出一个光法出来。

光法这个英雄几乎可以算的上是最强的aoe。因为他的一技能是个蓄气很长时间的技能,蓄力时间长,伤害更高,也是一种代价,要不然直接释放技能还能有极高的伤害,那才是bug。

剩下的也比较方便了,两个酱油选择出来,剩下的核心也比较方便了。

只需要扳掉一些比较怕的英雄就可以了。

DQ这边直接选择出来了一个小鹿,虽然没有拿到平时常用的陈这个英雄,而是选择了小鹿这个英雄,是不是还有别的什么意图呢?毕竟对面的一号位曾经也用过小鹿作为推进点来使用,而且那一局很尴尬的就是,并没有法系爆发,所以小鹿可以安稳的打一号位,但是这边,他们选择的大部分都是法系爆发了,那么他们就不怕小鹿这个英雄了。

DQ战队这边既然已经定下了三号位的流浪和四号位的小鹿的话,那么他们需要针对的就是二号位的扳人了。

因为一号为的0091,既然是学习的B神的发育方式的话,那么B神最擅长的,可不仅仅是敌法师一个英雄,而是几乎所有的核心英雄。

这个就是世界顶尖的位的实力。

要是0091真的是B神的铁杆粉丝的话,那么他擅长的,应该就是大部分的c位。

但是0091却是一个并不会反馈队友的人,也就是独行侠,放着不管的话,能够刷到的钱比较少,没有人头的话,发育的速度并不是很快。所以可以完全不用理会,而且选择的英雄控制和爆发很强的话,他就是有了bkb,也完全扛不住正面的。

但是中单的MM却是一个没有自己个人节奏的人,但是团队意识超强,MM一直跟团的话,反而比较麻烦,所以要针对MM。

首先扳掉了推进的法核拉席克,MM的拉席克真的是很强大,推进的节奏一起来,基本上就无敌了,这个是根本无法阻挡的。

这边则是针对性的扳掉一号位的远程核,这个意图是什么,并不是很明显,难道是怕打阵地战吗?

对面就是典型的冲阵地的体系,防一手阵地战也是应该的。

之后扳掉了MM的米波。他们是真的很在意萌萌的发展。因为萌萌这个人真的很恐怖。

然后DQ战队扳掉了一个三号位的大控,虚空?难道他们不怕谜团吗?

但是实际上,他们拿出谜团的作用也不大,因为,他们并没有谜团用的好的人。谜团这样的英雄其实说简单也简单,但是说难也难。

毕竟是一个可以翻盘的英雄。但却没有人练,是不是很奇怪?

但是比起虚空这样的英雄来说,谜团反而不爱背锅。因为不会打中自己人。

但是他们也不可能让他们拿到团控,因为团控很烦,但是再烦,也没有MM的中单烦。

比起扳掉对面的一号位,三号位,还不如扳掉对面的中单,因为中单是最恶心的。

然后为了针对对面的推进体系,直接选择了痛苦女王qop作为中单,然后这一手小精灵直接选择出来了。

对面瞬间炸了,小精灵?这个是什么概念,一号位的流浪剑客?并不是推进的体系,而是后期体系吗?因为但是小精灵加上流浪也是可以辅助推进的,但是自己的前三手基本上已经把自己的阵容确定了,这个就很尴尬了,现在再补一个大核也是可以的。因为他们这个阵容是没有前排的,因为没有前排,所以怕被冲脸,所以他们扳掉的都是是一些放冲脸的英雄,而且他们选择的都是一些比脆弱的阵容这个就很尴尬了。

剩下两手,先选择出来一个潮汐猎人来保护自己的阵型,剩下的大哥就再说了。

可是这个时候,DQ战队几乎没有任何的思考时间,一手tk就直接选择出来了。

这个是他们最害怕的英雄,MM的tk他们也曾经见过的,主导弹激光的杀人gank流,不用到后期,中期就能够把这边打爆。

现在看到这个阵容,那就更加不需要中期了,前中期可能就被杀得不像话了,因为tk的激光导弹的伤害异常高。尤其中单的tk等级要比其他的路起的快一些,那就更加厉害了,秒杀类似于光法,冰女,甚至是女王这样的脆皮英雄简直就是一套带走个,两套带走三个。

这个这样的话,他们的大哥也是更加难以选择了。太脆的英雄也是被一套带走,容错率太低,肉的英雄没有太多的伤害,只能够缓慢的打输出,或者成为对面放风筝的目标。

所以这个大哥的选择真的是非常的麻烦,而且还要看对面最后一手的扳人。这一手很关键。

DQ战队这个时候直接扳掉了一个哈斯卡。哈斯卡?不明白啊?对面为什么会选择这样的英雄来禁用呢?完全不太明白,还以为他们会扳掉类似于小狗或者钢背兽这样的**,虽然哈斯卡也是一个**,但是因为需要臂章控血,但是对面的人的爆发实在是有点高。流浪,tk的输出都是不容小觑的。而且小鹿的纯粹伤害也是可以针对残血的人,为什么会选择扳掉哈斯卡呢?完全不明白,但是他们会选择扳掉三号位的团控。

自己扳掉了谜团。以防他们拿到了谜团这个英雄。那就更加打不了了。之前需要针对MM的中单,但是无视了三号位的选择,四个扳人的名额已经用过了之后,才知道对面的选择方式的话,再用最后一个禁用的名额来针对对面的三号位的话,是不是太少了一点?

但是他们也只能够扳掉谜团这个英雄来防一手大团控了。

不过,DQ战队直接选择了黑贤!难怪会选择扳掉哈斯卡,因为线上可能恶心不到哈斯卡,但是却能够恶心到任何的近战英雄,包括剑圣。

但是黑贤还好一点,因为有冰女的E,可以控制上了离子外壳的单位,然后以达到快速击杀的效果。

但是实际上并没有什么效果,因为他们的魔法值根本就跟不上。

所以上路至少要维持三个人,大哥,冰女和光法三个人,这三个人是绝对绝对走不了的。因为他们只要一旦离开了他们的优势路的话,那么他们大哥补刀就会异常的伤。

不仅仅没有人去处理小鹿的打野,劣势路的潮汐面对流浪和小精灵也算是勉强混,但是中路的情况就需要看实力了,因为两个都是彼此消耗,就要看双方谁的技术比较好了。因为真的要打起来的话,tk的消耗因为有致盲效果,所以更加难打一点但是也不是不能打,因为tk没有逃生技能,女王有逃生技能,要是互拼的话,结局并不是很明显,也就是四六开,tk六,女王四。

但是具体的情况还是要当时再说。

alien战队无奈,只能够选择出小狗这个可以魔免的英雄来,也算是可以的。但是他们扳掉哈斯卡的话,感觉也是很难接受的。

英雄已经决定,现在是选手选择英雄的时间,这个已经没有之前需要在意的了,因为因为很稳定的知道他们每一个人的角色。

进入游戏之后,比赛才刚刚开始,他们还是很不安分的,因为alien战队直接五人开雾,准备去对面的野区,一边想去抓一血,一边想要封掉小鹿的野。不过,不得不说的是,他们的策略还是比较好的,虽然不能够针对小鹿,但是可以拖缓小鹿的节奏。

这个时候,一个小精灵在路口等着破雾,小精灵是直接tp出来的,要比他们开雾走过来要快的多,剩下只需要流浪在旁边支援,破雾之后直接链子连走,他们谁都没办法。

然后就这样破了雾,小精灵直接连走,他们真的没有什么办法,看到了别的可以让冰女走前面控一下,可惜的是,小精灵在上坡等着他们,他们一来,先破雾,而且看不到小精灵,就算他们快速的插了高地眼,但是也是仅仅看到了小精灵离开的身影。

真的是无语了。

DQ战队已经把一切的东西安排的极其妥当,而且这边的假眼已经看到了他们插的封野眼位。这样最简单了,只需要反掉就可以了。

这个也是真的没办法,alien战队从扳选的时候心态就有点崩溃。现在开雾也被发现了,前面还没有开战,他们就占了下风。

这个时候,对线期也开始了。

对线期原本是最和平的时期了,可惜的是,现在可不是和平时期,而是alien战队的苦难时期。

上路黑贤打冰女光法小狗,虽然是一个很艰险的战斗。可是黑贤基本不出现在线上,只能够快速的击杀,但是完全是依靠冰女的E和光法的查克拉魔法,要不是有这两个技能支撑,小狗也不好受。

现在黑贤的策略就是在恶心他们上路,自己也不吃经验,而是消耗他们的魔法值和血量,等到他们的魔法值消耗的差不多了,就是黑贤上去浪的时候。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报