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谦神传 第559章 【趋于完美的纯鼠】

作者:六千八 分类:游戏 更新时间:2023-12-29 07:27:41 来源:书海阁

第559章【趋于完美的纯鼠】

“我去,那人是谁?竟然和苗爷比手速…”

“而且还是在,DT龙之力的前提下…”

就在卓芊向着乐乐的BP1发出宣言的同时,另一场比赛却引爆了更大的看点。

14决赛,苗爷对马肯的比赛。

当苗爷roll出大点,并且抢先选出这首龙之力的时候,大家一致认为苗爷已经胜券在握了。

然而面对CS5接近300BPM的超高速连打,马肯选手的发挥却让人惊讶不已。

这名对于所有人来说都及其神秘的选手,竟然在一开始的ACC上就超过了苗爷!

观战的大委屈和莼菜一时间不知道该如何评论。在DT龙之力上被人超过ACC的苗爷,绝对是他们想都没想过的景象。

“呃,苗爷开始反击了!”大委屈有些仓促地组织着语言,“苗爷的CB开始增加,超过100…噢,还是断了。”

大委屈自己都觉得有点好笑。在这场DT龙之力的比赛中以CB作为亮点,本身就是不可能存在的事情。

无论多么优秀的选手,基本上这种图也只能维持在50-100的CB之间。在双方咬住CB的前提下,绝对是谁分数高谁就获胜。

而且这位名为马肯俺不**的选手,竟然在一开始就抢占了先机?

也就是说在【瞬逝】的运用上,他比苗爷还要更加稳定。至少从CS5还能稳住这种ACC来看,是这样的。

“看来苗爷选手陷入苦战了啊。”刚刚还在关注谦神的莼菜立刻回过神来,马肯DT龙之力还能压制苗爷,这个噱头可不比纯鼠挑战乐神#1要小。

虽然之前苗爷爆发的一波100 CB略微缩小了二人之间的差距,但ACC的差距依旧存在,至少在普通打图CB相近的情况下,还是马肯占优。

这样的话就算CB爆发,还是会被对方抢占主动权,而且还会随着ACC的差距越拉越大。

是苗爷的极限pass能力让他打不出高ACC么?明显不是。苗爷的BP上也有很多高ACC的成绩,但今天比赛上他的ACC就是高不起来,或者说始终差着马肯一些。

“看来苗爷也开始有压力了啊,毕竟马肯是接近了9K分段的三位数中层选手。”大委屈抢先看出了端倪,“进入房间的时候三位数对五位数的差距过于明显,让他一开始就选出了DT龙之力来保底…”

“哎?难道说,是这样吗?”有些疑惑的莼菜,却也是发现了一些蛛丝马迹。

苗爷的移动在一个很中肯的范围内,没有任何多余的弧线。相比起移动这一项,其他的数据统计就有些参差不齐了。

“也就是说他在故意舍弃ACC,保证PASS?”突然想到了什么的莼菜,随即又补了一句。

“嗯。”面对这场巅峰对决,大委屈也是无比紧张地握紧了双拳:“苗爷在赌,赌对方PASS不能。”

说完这句话的大委屈,突然想到如果自己去打这首龙之力的话可以撑上多久。

这么高的BPM,大概就连一半都不能保证吧?

而且这两个人是在比赛现场,在观众围观和设备变更的条件之下…

此刻的曲大体育场,几乎鸦雀无声。

一边是马肯苗爷DT龙之力,另一边是谦神乐神的赛点500PP宿命对决。

不管是哪一方,都已经超过了观众们能够想象的范畴了。

然而这个时候,一个【诗人?】已经不足以表达同学们内心的震撼了。他们只是呆呆地看着,等待着结果。

“卓芊!HDDT99.44�CFC,497PP!!”

莼菜的声音几乎是在破音的情况下喊了出来。纯鼠再次逼近500PP的神话,就这样在曲大又一次上演了。

虽然没有肛下乐乐的BP1,但对于1miss的乐乐而言,这局是卓芊抢下一分。

“这一次,我要你的BP2。”看了看对面表情精彩的乐乐,卓芊以轻松的语气在屏幕上敲出了这样一行字。

那一刻,谦神的粉丝沸腾了。

乐神还是他们心目中的不败神话,依旧是所有人仰望都难以企及的存在。

然而谦神不是人,是神。

神之间的战斗,此刻正在面临一个一边倒的局面。

大家都已经看出来最开始的2分是卓芊故意不上HD,而这位大佬的HD能力,恐怕比起乐神多半是有过之而无不及。

比赛时候随手就能500PP,恐怕刷起分来早就PP过万了吧?

“这家伙,又变强了…”面对卓芊刚刚完成的壮举,多音表情严肃地说道。

就算是现在的自己,如果和卓芊在决赛相遇也不一定能够胜出。

不,绝对不会轻易胜出吧。

这种难以想象是来自纯鼠的AIM和FLOW能力,恐怕也只有掌握了ESP中【意念力】的异能者才能做到。

纯鼠最大的问题就是相对坐标偏离以及点击移动的干扰问题,在点击同时难免会因为摁下摁键而造成鼠标本身的颤抖。

而这种颤抖,只有用ESP能力者的意念力,也就是【云打印】才能弥补。

通过云打印的无形气垫,就可以用空气来调整鼠标下方的摩擦系数。

这样的话,鼠标就相当于一个悬空的巨大数位笔,而且在空中的摩擦系数无限接近于零。

然而就算利用这种方式解决了鼠标本身的颤抖及相对坐标因为鼠标垫摩擦系数而产生的细微偏差,还有一个很重要的因素是绝对不能改变的。

就算鼠标悬空,点击鼠标也是一个向下的动作,多少会将鼠标的位置下压。

既然如此,在移动连打的过程中,就会出现很多纯鼠无法解决的梗。

比如说源流怀古的大间距,还有各种龙之力HR之后的大间距等。

这家伙,究竟是如何让鼠标在快速点击中保证平稳移动的?

难道说,是键程??

无限缩短键程的话,及其轻微的敲击就能让鼠标做出反应…

想到这里的多音,不禁流下了冷汗。

如果真是这样的话,那么卓芊将成为首个克服纯鼠一切劣势的玩家。

保留纯鼠原有的节奏感、移动方向感和打击感,去掉一切阻碍其继续提升的因素…

能同时做到这些的,恐怕也就只有眼前这个人了吧。

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