完全不闪光的mo纹产生效果和闪光一次的mo纹效果完全相同,但是束缚力非常弱小也不稳定,举个例zi来说,如果钢弓凹槽里是血yeliu淌,那么提着钢弓甩两xia就会甩得到chu1都是mo兽血ye,mo纹也会失效。
即使用了固化剂,固化后的wu质也ding多像蜡或者胶冻一样,拿个小刀或者木棍往里一戳就能一块块挖xia来,mo纹短暂运行后报废。
而一次闪光后的mo纹束缚力大大加qiang,里面的yetiliu动速度很快,除非抡圆了膀zi拼命甩或者受到qiang力撞击,不然yeti是很难洒chu来的。
如果凹槽中添加的是固化剂chu1理过的固ti,那么固ti会像篆刻凹槽wu品的材质一样jianying,而且完全rong为一ti,只有整件wu品破坏或者mo纹缺掉一bu分以后才会停止运行。
而闪过两次的mo纹束缚力虽然和闪过一次没有太大不同,但所有mo纹凹槽中填充的yeti或者固ti都会发chu淡光,颜se由所添加的材料和血ye种类决定。
真正重要的是这样的mo纹是不会被完全破坏和毁掉的。
如果是固化填充,那么wu品破坏后只要维修好,mo纹就能自动恢复作用;如果是liuti填充,那么只要修好wu品后再次导ru类似pei方的liuti,mo纹也能继续工作。
穆宁这回要为两把弓篆刻的分别是“偏转mo纹”和“倍速飞行mo纹”。
倍速飞行mo纹和真正的飞行没任何关系,它的作用是雕刻在飞斧宽大的斧面上,让飞符以快一倍的速度飚she1而chu,是前期投掷武qi所拥有最qiang力的数个mo纹之一,几乎能将武qi的伤害力增幅一倍。
穆宁依靠他远超同等篆刻师的经验和技巧,把盘zi大的mo纹缩小再拉长篆刻在弓shen上并没有太大问题,到时候这把弓所she1chu的每一支箭都会以gao一倍的速度飚飞chu去,普通人gen本就来不及躲开,增加速度后同样增加的威力和she1程都足以让这只钢弓变成一把大凶qi!
穆宁的要求不gao,两把弓都只要能闪一次光就好,只要能发挥作用又不会因为震动而失效就万事大吉。
闪两次gen本没必要,因为现阶段还没敌人能够破坏掉钢武qi呢。
穆宁连练手都懒,抱着改造的钢弓左右瞧着稍微计算了xia位置就掏chu工ju开始篆刻。
他xia刀又快又稳,每个转折都liu畅无比,千锤百炼。
开玩笑,穆宁上辈zi重要财源之一就是给人篆刻pen泉上的mo纹赚外快,pen泉摆在那gen本没人去打,所以mo纹篆刻闪跟不闪没任何区别,也就双闪以后勉qiang加个“夜光”效果小娱乐xia,大家也不太在乎那样的小细节。
an理说mo纹篆刻和符文制造的难度也差不离,但是mo纹篆刻要求低,大都不闪也同样能有效果,所以除了少数niu人专注在武qi、防ju、机械和城墙之类地方篆刻mo纹要求闪光之外大多数篆刻师都不会在乎闪不闪。
不闪无所谓,闪了也不回加钱就是了。
穆宁不到十分钟就把一把钢弓给篆刻xia密密麻麻的纹路和符号,刘哲看得yan花缭乱,绿华佩服得五ti投地,跟穆宁的技术比起来,他的锻造太cu糙了。
mo纹篆刻无非就是一个个mo纹基本单元的不同组合,低级mo纹里han有的单元数量最少也最清晰,没有覆盖的也没有套用的,跟个小迷gong图差不