首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 游戏 > 联盟之黄金年代 > 第118章 继续双排

联盟之黄金年代 第118章 继续双排

作者:男儿当自强 分类:游戏 更新时间:2024-01-01 08:09:21 来源:书海阁

今天的冲分并没有让钱坤那么如意,一连打了四把,都是胜负五五开。

如今钱坤的分段冲到了2600,每一把匹配到的队友和对手的分数都比自己低,因而赢一把才获得六七点rank分,输一把却掉将近10点。

也就是说,这四把排位下来,钱坤已经掉了五六点rank分,虽然不多,但也有些影响心情。

此时,正巧Gogoing等人接连上线。

很显然,是今天的训练赛结束了,队友们重新回归国服进行个人训练。

至于为什么不继续打高丽服?

原因有三,第一是比赛服匹不到人,只能打比赛用!

第二是常规服是新版本,明天就是微醒杯八强赛,所以必须要用老版本来练手!

第三是OMG战队每名队友,包括钱坤在内的高丽服账号,都是KeSPA提供的,账号上很干净,并没有打过匹配和排位,甚至连人机都没有……

因此,就算想在高丽服训练,也不得不先从打定位赛开始。

而定位赛、低端局,对职业选手来说,只是用来练英雄和调节心情的。

想要获得训练效果,就不得不返回国服,玩自己高分段的账号,跟高手进行切磋。

前面几天,钱坤已经跟Gogoing和良小伞双排过了,今天原本就说好要跟无状态双排。

毕竟,无状态在队内担任上单位置,跟钱坤的打野风格很契合。

即使过几天队内战术调整,人员位置交换,钱坤跟无状态多双排一下,增加默契度,这样是一个不错的选择。

另外,无状态是目前战队内,除了良小伞之外的,单凭个人实力在S2冲上过国服第一的强大存在。

如今钱坤遭遇瓶颈,自然也需要抱一下大腿,借此完成突破。

不过,如此一来,或许会被人喷靠抱大腿上位,但成为国服第一之后,无论是名气还是利益,都会比之前有所增加,得到的总归要比失去的多。

另外,作为一名社会人,丢点面子又有什么关系。

原本钱坤选择成为OMG战队的一员,就想要了即使常年看守饮水机,也要占一个替补的位置。

如今打野位置暂时坐实了,还不如趁此机会多捞一些有用的东西。

再者说,凭实力抱大腿,怎么能说自己没资格当国服第一呢!

钱坤对无状态发起邀请,无状态也欣然接受。

比赛很快开始,钱坤由于分最高,排在一楼。

“无状态,你这把玩什么?”钱坤先跟无状态沟通。

如果有必要的话,可以帮助无状态抢英雄,此时的钱坤已经摆好了抱大腿的姿势。

“我这把玩剑姬。”无状态没有开麦说话,却在公屏上打字。

钱坤心里了然,给自己选了一个努努。

努努虽然是草食性,但gank能力却也不弱,除了没有位移,基本上用这个英雄来打野,没有缺点。

剑姬伤害高,赖线能力强,却缺少控制技能。

钱坤选个努努来配合剑姬,可以帮助剑姬减速对手,并且增加剑姬的攻击速度和移动速度。

如此一来,不但增强了剑姬的留人能力,还帮助剑姬在前期没有多少装备的时候,就可以做到一秒五刀。

游戏很快开始,前面比较无聊,都是相互试探,并没有爆发多大的激战。

钱坤也趁此机会给自己出了个贤者之石,慢慢涨工资。

除此之外,则是在中路和上路帮忙查视野控线,并且寻找对方打野的踪迹。

通过对方打野在河道露头的时间,计算对方野怪大致的刷新情况。

以此准备下一波野怪刷新的时候,趁机偷野。

此时上路出现了点状况,对方上单是诺手,并且玩家自身的实力不俗,对无状态的剑姬制造了很大的压力。

无状态此时三级,想要补一个炮兵,而诺手已经四级,想要趁势打一波。

最终,无状态没有击杀炮兵,却被诺手先一步钩中。

诺手趁此机会,先平A了一下剑姬,转而又要使出W,灌注更多伤害。

无状态见状不慌不忙,顺势平A打出,又开启了W。

只见一道白光闪烁,剑姬身上没掉多少血,诺手身上却掉了将近五分之一。

转眼之间,无状态操作剑姬利用E刷新普攻,再次打出一发平A,并且贴身走到诺手侧身靠后的地方,再次准备再次平A。

此时诺手的血量虽然相对低了一些,但也不甘示弱。

因为诺手有被动在手,基础生命值和护甲又比剑姬要高,等级又超出剑姬一级,没理由会输。

如今剑姬的底牌也就点燃闪现和两个Q,诺手也有点燃闪现还有Q,要计算伤害,即使诺手的Q只命中内圈,总归还是诺手更多一些。

诺手稍稍往塔的方向移动了一点,在平A结束之后立刻接上Q。

此时诺手的身上突然冒出一些火焰,这明显就是无状态的剑姬先手交出了引燃。

诺手的Q已经生效,剑姬却一个Q追击到诺手面前。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!贴脸Q,诺手只命中内半圈,剑姬还剩下半血。

剑姬Q后落地,接上一发平A之后,诺手却只剩三分之一,也就是说大概还有200多点血。

此时引燃才烧了一秒,至少还能造成近百点伤害,再算上剑姬第二段Q和再一次普攻的伤害,诺手的血量就差不多耗尽了。

这种时候,即使诺手反打平A交上点燃,无疑还是会比剑姬先走一步。

不过,伤害计算就在微妙之中,失之毫厘却会谬以千里!

这些伤害加在一起,诺手未必会死。

此外,诺手瞬间闪现进塔,还有机会逃生。

因为在高端局,更多玩家会注重小细节,保持谨慎心态,通常不会选择做太冒险的事情。

片刻之间,诺手果断交出闪现,进入了防御塔攻击的范围内。

与此同时,另一道黄光却也闪起,不偏不倚就在诺手身边,紧接着又是一发Q打在诺手脸上,落地之后继续平A。

闪现无法重置普攻,但剑姬的Q却可以取消普攻的后摇,再加上E赠加攻速效果,更可以让剑姬的前摇变得更为短暂。

等剑姬A完之后,诺手仅剩下一丝血量。

此时防御塔才正式朝着剑姬所在的方向发出了一次攻击。

而无状态的剑姬却从容转身离开,随后又被命中一发子弹,却也还剩近百点生命值。

此时诺手反身追击,给剑姬挂上引燃,随后在塔下等死,看一血出在谁身上。

喜欢联盟之黄金年代请大家收藏:(wuxia.one)联盟之黄金年代

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报