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联盟之黄金年代 第113章 夏姬霸打

作者:男儿当自强 分类:游戏 更新时间:2024-01-01 08:09:21 来源:书海阁

“反正已经输了两把,也不用担心接下来会输得更惨对吧!”

“我的意思是,大家拿自己喜欢玩的英雄出来,稍微能够配合打团就可以了。就当是放松一下吧!看看效果如何!”钱坤继续解释到。

有了之前的挫折,Gogoing四人倒是显得没有多大负担。

谦信也觉得可以尝试一下,毕竟钱坤之前给出的建议都是比较不错的。

谦信认为,自己才1800分,钱坤都冲到2600分了,实力本不是在一个层面的。

虽然理论分析不需要讲那么多,但钱坤能够成为一个知名解说,这也必然有他的道理。

按着他的建议去做,或许能够收到奇效也说不定!

原本就是训练赛,可以按自己的思路来办!

有时候夏姬霸乱打,也是一种策略!

古人不是说过,乱拳打死老师傅吗?

万一成功了呢!

“就按着龟龟的意思办吧!大家都说说想玩什么英雄,一起合计一下,这次不用打战术,按照自己心理的想法去做。当然,小伞和灵药你们俩要注意一下,多交流一下,别乱来。”

谦信是俱乐部的老板,也是战队里挂名分析师,实际上却做着教练工作的人。话从谦信嘴里说出来,队友自然也就要照做了。

如今这么一来,队友们都很轻松,仿佛回到了从前网吧开黑的时候,不用操太多心,只要把敌人干掉就是了!

谦信先用教练机子跟GSG战队的人重新联系,双方约定了一个时间继续进行训练赛。

此外,也是通过好友聊天框道了一下歉,放了GSG战队一个多小时的鸽子,让对方白等候了一场。

过了半个小时,训练赛重新开始。

ban人阶段没多大区别,还是老样子。

选人方面GSG战队一方还是杰斯、发条、飞机、琴女,只不过打野换成了盲僧。

盲僧和发条可以相互配合,并且GSG战队的中野双游玩的还是非常不错的。

很显然,盲僧比蝎子更适合这个阵容!

原来GSG战队为了应付OMG战队,还多留了一手。

不过,也不知道是什么原因,让GSG战队在现在就透露出了底牌。

或许,GSG战队的战术板里还有很多东西,因此也就不介意在OMG战队面前显露这一点。

此次OMG战队选人大为不同,无状态拿了一个剑姬出来,或许剑姬并不是无状态最喜欢玩的,但却是比较适合来打杰斯的。

前期剑姬自然不是杰斯的对手,但在6级以后,剑姬单杀杰斯很轻松。

6级之后的剑姬等于是拥有3段位移,杰斯光靠一个E,并无法将剑姬拉开距离。而在有大招,有引燃的情况下,剑姬将杰斯打成半血就可以斩杀。

谦信依旧选择自己熟悉度比较高的大树。

Gogoing则选择了瑞兹。瑞兹对阵发条在前期并没有优势,但配合打野,却很容易将发条抓死。

而对于瑞兹这样操作简单的英雄,Gogoing也更加得心应手。(S2的瑞兹QWE都是指向性技能,抓好时机、知道连招,会滚键盘就行。)

良小伞和灵药选择了EZ 安妮的组合。

辅助安妮早在S2初期的时候,就在低端局里出现了,只不过并没有打成体系。

而tabe进入皇族战队之后,经常使用在比赛上使用安妮作为辅助,这才让辅助安妮流行起来。

安妮手长,面对琴女点人消耗也是丝毫不怕,只是稍微少了琴女一手回血技能,但却也有被动可以叠晕眩。

可以配合EZ,QWE的高爆发伤害,将半血的琴女瞬间秒掉。

此番灵药的安妮佩戴的又是引燃技能,即使琴女给EZ套虚弱,安妮也可以很好的打出输出。

而在平时对线的时候,EZ有Q不需要依靠走上前平A补兵,因此也并不怎么害怕琴女消耗。

最终的结果很可能就是两个辅助相互耗血,看谁走位更好,看谁取得先机。

此外,安妮叠好被动闪现大招,晕两个,配合EZ的大招也可以在瞬间打出成吨伤害。

反之,琴女先手大招配合飞机的爆发也是如此。

所以说,下路的组合也就是半斤对八两,五五开的局面。

总体来说,OMG战队的阵容要比GSG战队差上一两分,不过具体会打成什么局面,还不得而知。

比赛正式开始,1级团位于红色方的GSG战队的五人抱团入侵蓝色方红BUFF野区。

而OMG战队则由上单和中单帮忙从三狼起手,随后拿下蓝BUFF。

也是因此,两支队伍正好错过,并没有打起遭遇战。

早在一开始,安妮就在红BUFF草丛插了一个样,EZ和安妮看到敌方入侵,只打死一个小石头人就立刻上线。

不过在此之前,EZ也向红BUFF区域打了一发Q,正巧命中正在回城的上单杰斯。

杰斯被打断之后,只能走路回到上来。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!等到杰斯赶到线上的时候,分了三狼部分经验,以及吃了一波兵的剑姬已经升到了二级。

无状态看到杰斯到来,立刻就QA上前凶了一波。

杰斯虽然只有一级,丝毫也不示弱,先是炮形态Q打在剑姬脸上,随后切换形态,平A再来一发锤形态的Q。

剑姬得知对方一级学Q,立刻第二发Q技能打上,随后又将悬而未决的第二个技能点上,学习了E技能。

E能在3秒内增加大量攻击速度,以及部分移动速度。

虽然无状态的剑姬布甲五红出门,却也凭借E增加的移动速度黏住了草鞋四红出门杰斯。

此时两人的的血线看上去是杰斯占一点优势!

但剑姬的被动能够回血,每次造成伤害就能触发,总计可以叠四层,如今四层被动叠满,剑姬每普攻一下就能回二十多点血。

剑姬身上又多了一个布甲,这样对耗下去无疑是剑姬占优。

杰斯半血,剑姬血量才掉了三分之一,无状态本想再追,只不过杰斯毕竟有鞋子,切换形态又能加速,属于脚底抹油型的。

因此,无状态只能趁着自己E技能还在,快速跑入草丛里,避免杰斯用炮形态远程普攻,进行消耗。

杰斯看到剑姬掉头逃跑,也就抽身回来,准备利用手长优势对剑姬还以颜色。

不过却走向河道的一侧,防止被剑姬突然暴起再打一套。

虽然剑姬一级的Q技能CD很长,但剑姬手里还有一个闪现,被剑姬闪现接平A点燃挂上,不死也残。

到时候,要么选择在塔下吃药回血,要么回城。

这两种结果无论是哪一种,对杰斯来说都是非常不利的。

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