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塔防战略 第116章 异次元试探

作者:酒杯中的胖子 分类:游戏 更新时间:2023-12-31 05:00:43 来源:书海阁

第三天,步兵大队里出现新东西,动力装甲使用的外骨骼!

新兵们看到这东西的第一反应:

“什么鬼?”

装备了动力装甲的士兵,看起来有些肿大,和他们这些只穿动力装甲的比,明显是重装步兵。

可这是什么科技背景,步兵还分重装轻装的吗?

“唯一可能,车辆和机甲去不了异次元。”工作室成员已经从陆游那边知道要去异次元探险。

“所以那就是我们最重型的武器了吗?”

动力装甲用外骨骼装备有三十毫米口径电磁炮或十五毫米口径电磁机炮,看起来倒是像那么回事。

这些武器打小小怪兽还行,再大一些恐怕就难了。

果然异次元还是要以探索为主,第四天灾过境的程度估计做不到。

第四天。

新机库,实际是异次元门所在的地方,指挥官为陆军长官讲解异次元门的情况,使用大号转来的米罗也作为玩家代表参与。

“这两条是电力显示,每亮起一格可以通过一人次,需要两个小时才能充一格。”

米罗举手,指挥官看过来点头。

“那我们撤退时也要消耗同样电力吗?”

指挥官指着不远处的一摊疑似零件的东西:

“那是另一端的‘钥匙’,进入后尽快组装起来进行相关测试,以我的经验,出空间隧道两段固定后,经过数据调试,能大幅度降低电力消耗。

前几次行动,都会围绕次元门和钥匙的特性展开,稍后我会把相关权限给你们小队,从现在起48小时内所有次元门能量,都由你们小队自行支配。

之后才会进行大规模行动。”

指挥官没有用到玩家小队的词汇,但明显是这个意思。

玩家嘛,跟NPC相比,军事素养就算更高,由于设备原因,同级别表现出的能力还是有细微差距,唯一的优势是不怕死。

但玩家也不是真的不怕死,有惩罚的,战死会有勋章,军衔却会掉一级,步兵这个体系要保证不死的前提下拿战功很难。

不过对于工作室问题不大,指挥官似乎比较信任小猫,就算军衔掉一点,该有的权力不会受影响。

米罗稍作思考,敬礼受命。

“基地会给你们开放部分产能,如果你们觉得有什么东西能在另一端帮上忙,直接向雷晶副官提交申请。”指挥官多说了一句,转而对着步兵大队的上尉说话,“找到节能办法之后,要尽量确保紧急时刻大家都能撤回来,人员需要精简一些,以小队为基本单位,你尽快按他们的能力做个表,之后次元门会以此为行动和轮休依据。”

“是!”上尉敬礼。

“我说下我的要求。第一、尽量控制伤亡;第二、找到合适防御的地点建立驻地再开始有规模行动;最后才是进行有限度的探索,稳步推进,不要急于求成。

好,就这么多,剩下的你们自己商量。”指挥官说完把地方留给他们,走了。

米罗留下来和上尉套情报,下线召集战斗人员开会,后面地勤也加入了。

第四天夜里,第一次行动开始。

参与第一次行动的只有三人,米罗、飞翼大将军和夸父,其中夸父是正经侦察兵退伍的。

启动异次元门,夸父第一个上,米罗紧跟其后,装了外骨骼和一大堆零件的飞翼大将军最后。

来到异世界,第一感官是黑!

头灯和枪灯照射到的地面岩石是黑的,连空气都都漂浮着未知粉尘,不知何处来的漫反射光让大气显出极为阴沉的颜色。

三人背靠背用枪灯扫视周边,没发现危险,也可能纯碎是能见度不够吧。

“夸父去看看,大将军部署钥匙,我守着你。”

“是。”

夸父这次行动没有用虚拟设备,而是用顶端电脑直接安装游戏的形式玩,虽然动作不是很细致,但对于装备了动力装甲的侦察行动,这种方式反而能有更快的反应速度,只要鼠标一拉就能快速转身,当然具体速度还是会受到身体数值上限影响。

夸父现在用四屏现实模式,上方屏幕专门显示波形,这里包含了动力装甲能侦察到的一切波形,包括地面震动、声音、电磁波、辐射等。

其他三块屏幕被上下一分为二,下侧是透雾模式,上侧是热感模式,只要一低头就能确认画面有没有可疑处。队友信息则显示在左屏正中,只要旁光扫到颜色变化就能确认队友状态,不过他用电脑玩,可以看得更仔细,连队友哪个部位受损都能看清。

确认波形部分没有异常,操作人物潜行出去一段,突然开跑,一小段后再进入潜行,稍作移动静止下来。

观察波形。

有东西!

东边……其实不知道是不是东边,反正磁力指向仪给的方位是东。

“得得。”他用弹舌的方式向队友发出信息,避免声音太大通过震动传到到地面。

“咕咕。”队友表示收到。

其实他们就在同一个房间里,说话就能听到,但以后肯定都要逐渐适应虚拟环境,从现在做好,避免养成坏习惯。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!热成像什么都没有,稍作等待,波形又恢复平静。

脚步回音造成的共振反应?不,那不应该产生如此明确的指向。

略作考虑,再次进入潜行向东侧移动。

“哐当!”突然身后传来金属件落地的声音。

夸父立刻静止下来,透雾和热成像不停切换,坐在电脑前的人则把主要注意力放在观察波形变化。

“污——”

有声音传来,波形指示器立刻指向,主画面用绿网格描述场景。

这是动力装甲的被动声波探测技术,但是描绘声音反射需要不小的声响,所以一开始并没有用丢东西的方式触发该功能。

绿网格一路扫荡出去,最终在远方描述出两个形体。

约四百米,小小怪兽波亚,两只。

波亚在玩家们自己编制的分类中,被归属在节肢拟态系,这个系的特点是具备再生和环境拟态能力,但这个系的小小怪兽在主动攻击时因防御力较低普遍偏弱,到小怪兽层级才会变成杀手。

夸父松了口气,低声说话:“波亚,两只,还有四百米,要不要杀掉?”

SS2A手里有半电磁步枪,威力稀碎,但跟队友一起对付两只波亚很轻松。实在不行还有一把按动力装甲体型同比例增大的单发式电磁步枪,虽然耗电巨大发射次数有限,但威力绝对有保证。

“暂时不管,任务优先。”

米罗认为交火可能引起一些不必要的连锁反应,这个鬼地方的环境,只要大将军不再弄出大声音,波亚不一定能找到他们。

飞翼大将军现在也是一脑门子汗。

为了拼装“钥匙”,他不得不使用虚拟设备进行游戏,可他不是专业干这种事的,操作上很容易出现失误。

刚刚掉了东西后他进一步放慢了速度,两分钟后,总算有惊无险的把钥匙拼好。

拼好后是三角形,高度接近三米,旁边还有缆线连着两个箱子样的东西。

“我要开门了。”根据开会商量好的,飞翼大将军。

“搞快点,波亚不知道到哪了。”

大将军启动钥匙,动力装甲左前臂内测弹出一块装甲,从里面抽出充电传输一体的数据线插入钥匙接口,连接并下载数据。

他自己透过头盔内部屏检视钥匙设置面板。

这些东西不需要调整,外面的异次元门则要根据这边的数据来修改。

数据很快下载完成,大将军招呼都没打直接钻进三角里。

他出来时举着双手,看了一眼不远处拿机炮指着这边的机甲,等指示灯变绿把手放下到旁边让SS2AX外骨骼脱离。

连入异次元门面板,以钥匙处下载的数据为参照试着设置参数,锁定钥匙坐标。

搞了两分钟,觉得差不多,记住现在的充电数值、速率、时间,进门。

再进来时,两名队友已经跟波亚打起来,大将军也掏枪加入,很快干碎波亚。

米罗下令:“撤!”

三人按来时的顺序反过来钻入钥匙门。

关闭异次元门,计算电力数值。

“真的少了很多,刚刚四人次只耗费前面一人次电力。”

“只有四分之一的耗电吗?很好,明天全队行动。”

夸父:“我们明天还会传到钥匙那吗?如果钥匙被破坏了呢?”

米罗:“明天再说,我先去申请多造几套钥匙。”

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