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我在战锤当职玩 第76章 取胜

作者:炎爆抱歉 分类:其他 更新时间:2023-12-31 03:44:04 来源:书海阁

众人的围攻让牛头怪浑身浴血,流血与伤口让牛头怪变得虚弱。

但随着血气对牛头怪的刺激,牛头怪的双目变得越来越红,身形竟然肉眼可见的涨大。

“退!”一直在指挥没有上前作战的李凉生敏锐的捕捉到了牛头怪的身体变化,便立刻向同伴发出警告。

“怪物转阶段了,暂时避开锋芒,散开!”

在场可是一个新手都没有,听到指挥发出后退的指令,所有玩家在第一时间逃出了牛头怪的攻击范围,飞速后退,只求能离多远离多远。

看到怪物使用了变身类技能,玩家第一时间的反应便是远离,然后稍作试探,摸清楚技能虚实再作打算。

这是正常的,可是这一次李凉生算是犯了一个错误。

作为精英的牛头怪拥有两个技能,其一便是野兽人的种族技能原始狂怒,憎恨会让牛头怪进入狂暴状态,全方面的身体能力大量增加,杀伤力更高,防御能力也越高。

其二便是李凉生错误的源头,只见牛头怪稍稍弯腰,将头上的犄角前顶,后蹄宛如发动机一般驱动着巨大的身体往前推进,速度越来越快……

撞击!

撞击只有在拥有一段距离的情况下,才能完成加速。

若是玩家们紧贴牛头怪进行肉搏,牛头怪反而不好使用撞击完成加速。

正是李凉生的指令让玩家们与牛头怪拉出了一段距离,使牛头怪完整的用出了撞击。

牛头怪宛如一座火车头一般开动,加速向着玩家们碾压而去,陆泓从牛头怪的前进路线推断,其目标是名为明月江的盾卫玩家!

陆泓惊道:“明月江,小心!”

在陆泓的提醒下,明月江立刻意识到自身极危,下意识便转身后退。

可是牛头怪的撞击速度越来越快,迟早便要撞在明月江身上,如果牛头怪的撞击击中明月江,他必死无疑。

李凉生急中生智:“绕树!树可以阻挡牠!”

明月江听闻,立即开始有意识的躲向树后,可惜牛头怪冲撞起来冲势极猛,一颗树木直接被牛头怪连根拔起。

情况危急,寒剑锋也不再留技能,只见他抬起手,一道魔力波动在他手上的黑色戒指上闪动,阴影暗戒中刻写的神秘力量发动。

“暗影之风·影流!”

丛林中阳光投影下的树荫无数,此时俱都化作一根根黑色的丝带,然后缠绕上牛头怪的身体以减弱牠的冲击力。

这些丝带看似脆弱,但在神秘力量的加成下比一般的绳索还要坚硬,且数量极多。

牛头怪将黑液丝带一根根拉断,牠的速度确实在影流的作用下减少许多,但依然没有完全阻止牠。

牛头怪鼻孔白气如同蒸汽机一般喷涌,拉断一根根阴影丝带,继续撞向明月江。

陆泓心想,这样下去明月江还是会被牛头怪杀死,本来战力就稍显不够,再损失一个人手,对于李凉生的队伍来说是一个重大的打击。

后续还有不少敌人,必须想办法阻止牛头怪!

原本陆泓退得就极快,此时正巧离牛头怪的撞击轨迹不远,陆泓预测好牛头怪的位置,在牛头怪的冲撞过程中,手持长剑准备想办法阻挡牛头怪。

面对宛如蒸汽火车一般的牛头怪,陆泓并没有正面相撞的想法。

招架技能一般用于阻挡兵刃等轨迹呈直线的攻击,对于用整个身体进行冲撞的牛头怪效果不大,陆泓必须想其他的办法。

就在牛头怪冲来的瞬间,估算好位置的陆泓出现在牠侧面。

长剑高高举起,黑铁长剑挥下的势头与牛头怪的趋势相撞,在陆泓精确的计算下,剑刃恰巧砍在牛头怪的太阳穴处。

“重击!”

眩晕!

这技能使用的时机极其难以把握,牛头怪撞击的速度极快,不仅要估算自己不被牛头怪撞到,还要使重击的打击完全爆发。

如果没有极强的预判能力,是根本无法精确打击在牛头怪的太阳穴上的。

瞄准牛头怪的太阳穴位置精确是其一,其二还必须避开太阳穴前做阻挡的犄角,黑铁长剑的运动轨迹必须精妙至极,不然就只能失败而归。

不能打在太阳穴上,那么便不能打出眩晕。

打不出眩晕,那么便不能改变牛头怪的方向!

头侧遭受的重击让牛头怪两眼发黑,短时间内视野消失,意识消失。

等到牛头怪再次恢复意识,牠撞击的方向已经偏离了许多。

而明月江正朝着反方向逃离,牛头怪前方已经没有了敌人,力竭之下牛头怪只能顿住脚步。

撞击消耗了牛头怪大量的体力,失去撞击的牛头怪,哪怕仍旧处于嗜血状态,对于玩家们来说,也失去了威胁。

愈发虚弱的牛头怪在玩家们的围攻下,很快便轰然倒地,寒剑锋甚至面无表情的将牛头怪的一只手卸了下来。

……

战斗结束。

获得经验值。

获得技能要素【格挡】。

获得技能要素【盾牌掌握】。

获得技能要素【野蛮狂击】。

获得技能【格挡】。

……

【格挡】自不必说,使用盾牌进行防御的防御技能,每一个盾牌玩家安家立命的根基,而且陆泓终于得到了【格挡】的第三个技能要素,组成了完整的技能。

【盾牌掌握】则是盾牌使用的熟练度技能,【盾牌了解】的进阶技能。

就如【单手武器掌握】之于【单手武器了解】,只可惜这次战斗陆泓并没有得到最后一个【单手武器掌握】的技能要素,可能是这一次的战斗烈度不够。

至于【野蛮狂击】则是【重击】的进阶技能,获得【野蛮狂击】之后,【野蛮狂击】将会取代【重击】。

【野蛮狂击】具有比【重击】更高的伤害和眩晕概率,是【重击】的完全上位技能,并且是位于技能金字塔倒数第二位的二级技能。

【野蛮狂击】是这次战斗陆泓得到的最大收益。

【重击】或许可以对牛头怪进行短暂眩晕,但对于恶魔加西亚一阶的Boss来说,【重击】是难以起效的,但二级技能的【野蛮狂击】或许就能对Boss造成短暂眩晕了。

对付玩家,一记【野蛮狂击】打中,在其眩晕的时间内,基本可以说告别这一条命了。

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