首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 其他 > 我在战锤当职玩 > 第170章 【野蛮狂击】

我在战锤当职玩 第170章 【野蛮狂击】

作者:炎爆抱歉 分类:其他 更新时间:2023-12-31 03:44:04 来源:书海阁

在全场只剩下陆泓面前这一个史奎格之后,月浅灯深终于放下了静默猎弩:“不射了,你杀了吧。”

陆泓暗笑一声,果然这妹子没有自己脸皮厚,还是功力不到位。

“重击!”

一记技能使出,陆泓的雪刃弯刀顺着一处伤口直入硬皮史奎格体内,直接将它击杀。

在月浅灯深练习射击的时间段里,陆泓已经和硬皮史奎格交战多时,前有刀伤,后有弩射,伤势早已让硬皮史奎格支撑不住。

随着月浅灯深的放弃练习,也宣告了硬皮史奎格的死亡,最终陆泓使用【重击】,给了硬皮史奎格最后一击。

……

战斗结束。

获得经验值。

获得可记忆技能要素【盾击】。

获得可记忆技能要素【火器了解】。

获得可记忆技能要素【快速射击】。

获得可记忆技能要素【顺劈斩】。

获得可记忆技能要素【野蛮狂击】。

获得可记忆技能要素【多面手】。

“由于您智力属性为5点,所以您在一场战斗中最多记忆五条技能要素。”

……

又是一连串的系统提示,毕竟在这场战斗中,陆泓有意识的多刷了不少技能要素。

不过史奎格们确实不能与双足飞龙、墓穴食尸鬼相比,以陆泓的理解,如果史奎格们怪物等级足够高,【防守反击】和【寓守于攻】也是可以刷出来的。

现在既然没有出现,那便是史奎格们还没有达到可以保证二级技能出率的强度。

至于技能要素的选择上,陆泓放弃了【顺劈斩】。

毕竟【顺劈斩】可以从阿弗雷德身上学到,没必要为了【顺劈斩】放弃其他技能。

“系统提示:您获得技能【野蛮狂击】。”

“系统提示:您获得技能【盾击】。”

【野蛮狂击】的技能要素倒是意料之中,毕竟连续三次【重击】的使用,再不给一个【野蛮狂击】就有问题了。

拿到最后一个【野蛮狂击】的技能要素,陆泓也终于凑齐了第一个二级的攻击技能!

虽然还没有使用过,但陆泓通过阅读技能介绍,发现了这个技能的不简单。

【野蛮狂击】是【重击】的上位技能,但似乎并不是简单的加强,而是多重【重击】。

“在【野蛮狂击】的施放时间内,可以对同一个目标的任意部位,进行再次【重击】,直至被打断或自行停止。

第一次【重击】消耗耐力值不变,第二次【重击】消耗耐力值加倍,以此类推……”

陆泓细细品读了一下,似乎只要自己耐力池足够,就能一直【重击】!一直捶!

二级技能果然强力!这杀伤力完全不是一级技能可比的!

陆泓突然回想起月浅灯深的二级技能【暗影潜袭】,瞬间冷汗便流了下来。

好像无论从正面还是背面,怎么防都防不下来了?

从一开始,陆泓信任月浅灯深的最大原因,便是因为他自信可以防住月浅灯深的偷袭。

现在和月浅灯深搭档已久,都忘记给自己留一手了。

战术可以冒险,战略上必须稳妥。

除了实际上为多重重击的【野蛮狂击】,陆泓还多了一个意外之喜。

被多只史奎格围攻,竟然让陆泓刷出了【多面手】的技能要素。

这也是一个二级技能,在被多人围攻时,提升角色攻击速度、转身速度,同时为角色提供一定的受击预感。

这是个在战场上极为适用的技能,提供受击预感会让玩家被偷袭的几率大大降低。

总体来说,这次技能要素上的收益是十分巨大的。

除了技能要素之外,史奎格的尸体也是可以拿去领赏的。

陆泓一共杀死了四只洞穴史奎格、一只硬皮史奎格,在场的玩家,陆泓似乎是收获最高的。

毕竟像他一样,冲到史奎格怪堆之中,吸引最大数量的史奎格攻击自己,是普通玩家所做不到的。

以目前普通玩家的战斗力,需要两名玩家围攻一只洞穴史奎格,若是硬皮史奎格,或许还需要更多人。

陆泓将自己杀死的史奎格尸体用绳子绑成一串,然后拖行着,走向军需官处领取悬赏。

在路上,李凉生向陆泓赞道:“六兄还是厉害,一人就包揽了五只,都快赶上我们整个队伍的一半了。”

“其实你也可以。”陆泓指了指寒剑锋,不动声色道。“只是你太谨慎了,就算寒剑锋不喜欢说话,你也可以多与他沟通沟通。”

听陆泓如此说,李凉生依然有些犹豫,将一个俱乐部着重培养的高手扔进怪堆里,这得冒着多大的风险?

基本上等于将小半个俱乐部放在牌桌上赌博,李凉生一时有些下不了决心。

“这个游戏,并不是一两件装备就可以建立前期优势的,不入危险是拿不到技能的,相信高手的直觉吧。”陆泓言尽于此,脚步加速,将李凉生抛至身后。

李凉生顿住身形,似乎是若有所思。

军需官依然还是老样子,只是在近处有了高层和将军们的监察,他做事情终于有了点热情。

四只洞穴史奎格每一只五枚银鹿,比普通的兽人小子要多两枚银鹿,硬皮史奎格七枚银鹿,所以陆泓总共捞了两枚银月、七枚银鹿。

再加上陆泓所现有的钱币,此时陆泓所有钱币一共是四枚银月、八枚银鹿。

果然实力提升之后,赚钱的速度陡然加快了。

若是刚刚开局的陆泓和队友们,要围杀一只洞穴史奎格,恐怕得需要七人小队,还得个个都是操作不错的高手。

然而假设无伤无损失的情况下,拼死拼活将一只洞穴史奎格杀死,每个人也不过是捞十四枚铜星、两枚铜分,还不到一银鹿。

再说了,战斗真的能够做到无伤无损吗?洞穴史奎格真的会给玩家们一个多人围攻的机会吗?

以洞穴史奎格的群居习惯,怕是玩家们被多只史奎格围攻才是正常状况。

并且只要出现在玩家们眼前的是一只硬皮史奎格,那玩家们就崩了,因为根本无法破防。

这种情况不是没有出现过,早期出城准备猎杀绿皮的玩家们,大多数都经历过类似的场景,只不过敌人换成了兽人与地精。

直到大家都学乖了,知道绿皮有多不好惹了,想要出城捕杀绿皮的玩家才得到杜绝。

喜欢我在战锤当职玩请大家收藏:(wuxia.one)我在战锤当职玩

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报