“战斗系统整合完毕,个人信息发放中。”
“英雄单位特有能力
英雄无敌你的相关属xing判定提升100,仅适用于判定中,并不列ru个人属xing列表。属xing判定例如普通wu理攻击时受到力量加成,当力量为对方双倍时,产生击飞效果,如果你的力量属xing为30dian,你可以对同为30dian力量的敌人造成击飞效果,但是juti伤害效果an30dian计算。其他属xing判定并不详细列举,juti信息可以自行查看。
英雄不朽作为传说中的人wu,你的生命值和法力值获得极大的加qiang(最大值*2)。那些看起来仿佛能要了你的命的伤势却怎么都nong不死你,一但没有当场死亡,总能够很快的复原过来。(脱离战斗后每天恢复最大生命值33。不包括修复肢ti残缺或消除异常状态。)
英雄人wu作为传说中的英雄,你能够自由的提升实力,哪怕是到达种族以后也能突破极限,成为更加qiang大的存在。”
刚刚看完英雄单位的特有能力,托尼ma上就gan觉到整个人都不好了。原来只知dao英雄单位是如此的qiang大,就连德莱厄斯这位六级的英雄战士都能够轻而易举的nue杀同级别的那些jing1英和普通单位。尽guan从表面上看起来他并没有qiangchu太多。
但是现在真真正正的看到了已经数据化的英雄能力,托尼的心中才有了明确的认识。且不提那个相当于能够解锁等级上限的英雄人wu,单单说那个英雄不朽就是一个神技。
相当于自shen属xing两倍带来的生命值和法力值(能量值),带给英雄的是超过十倍的容错率和持续战斗能力。这种能力最直接的影响就是英雄人wu往往能够在不可能的境地xia,绝地翻盘惊天反杀。
这一dian十分重要,因为英雄级别就仿佛是打不死的小qiang一样,他们qiang大的同时shen上也汇聚着本shen位面的一bu分气运能力。这种庇护代表着该位面已经将自己的注意力主要放在他们shen上。
一旦该位面的英雄人wu战死,死在自己位面的neibu斗争还好,如果死在了对外战争的dao路上,那么英雄shen上的位面气运可能会被其他位面xi收。
如果将位面比作一艘航母,每一个外chu扩张的实力都是一个战斗机群,那么英雄就是这个战斗机群的最qiang大者和指挥官!这样的指挥官如果死在了别的航母上,可能会给那个航母增加一个同等的优秀指挥官。
久而久之失去无数指挥官的航母就会衰弱,诞生无数指挥官的航母就会崛起。这也是会有英雄不朽这个能力的chu现,毕竟作为航母,位面怎么可能不zuo任何后勤保障呢?
如果说英雄不朽还是神技的话,那么英雄无敌就是让这些英雄们脱颖而chu的关键了。谁都知dao各种异常状态是qiang者们不惧围攻的关键,但是能够打chu异常状态的技能或者武技都是很消耗jing1力的。即使是英雄人wu也很难长