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武侠网 > 奇幻 > 魔界狂想曲 > 第七百六十九章 拉美斯的想法

魔界狂想曲 第七百六十九章 拉美斯的想法

作者:名为绅士 分类:奇幻 更新时间:2023-12-26 03:52:53 来源:书海阁

有一个关卡中,玩家可以推着一辆小推车,上面有很多盆枪草和水泡蘑菇,可以控制着它们与工作人员对战。

工作人员控制着更强的枪草和水泡蘑菇,但是一般只有两人。

玩家可以五人或者十人组队。

有时候兔美会亲自去当工作人员,陪玩家玩。

反正兔人陪玩是这里的特色之一。

陪玩的工资很高,只是要求也很高。好的陪玩可以带动气氛,差的陪玩让玩家们一看到就觉得不爽。

兔人擅长培育魔法植物,这些枪草和水泡蘑菇都是他们自己种出来的。

有位老年兔人正在尝试培育出豌豆射手来,跟蓝星某款游戏中的豌豆射手非常相似。

马林经常来这里玩。

他当做玩家,跟兔美进行战斗,兔美也可以玩的很开心。

想自己动手制作这些真人冒险游戏,必须手里比较有钱,在非凡之力方面级别也比较高,能够达到传奇级以上更好。

马林的好朋友基本上都满足这个条件。

于是他们也在设计这种关卡,然后邀请熟人以及大街上的人来一起玩。

马林一开始并不是很擅长设计关卡,他喜欢跑去玩别人设计的关卡。

连苏兰基都设计了关卡供大家玩,内容是赛车,他作为曾经的道路之神和岩土**师,很容易就可以制作出惊险的赛道,供玩家们去赛车。

自然是经过了很多改进,保证得了玩家的安全,道路和赛车都不容易损坏,即使损坏了,一个法术就能修好。

其实马林挺喜欢玩这个的。

只是这赛场能够同时接纳的玩家数目有限,赛场的占地面积很大。

大部分人都玩不到。如果收门票的话,门票会被炒的非常贵。

现在的社会极为发达,一个重要原因是各种传送门非常多。想传送去远处成本很高,但是如果距离比较近,那成本就降低很多,如果在人流量大的地方集中设置传送点,成本会更低。

于是各地的基础设施建设都包括给当地人建造足够多的传送门。

小青的蛇魔国本身就是个很好的冒险场所。

当地有实际的怪物,大家可以通过传送门从大城市前往郊外,然后挑战那些怪物。

反正大家都普遍闲的蛋疼,没事做。

每个人能够给社会做的最重要的贡献便是对各种玩法进行改进。

有的人动手能力强,工作更勤奋,于是自己成为了各种关卡的制作者。有的人比较懒,只想玩别人制作的关卡,不肯自己制作,于是便成了职业玩家。

职业玩家一般来说每天只工作一两个小时,然后就拥有了足够多的生活费,然后就跑出去冒险。

而制作者一般来说本领会越来越强,制作出来的环境越来越迷人,关卡也越来越有意思。

那些落后地区,也就是黄点地区,最近也发展的越来越快,不再有哪些闲的蛋疼的统治者来阻止新技术的传播和社会的发展了。他们正忙着玩呢,没功夫去管低等种族都在做啥,而低等种族如果过上好日子,便能够陪他们一起玩,或者也参与关卡制作,大家天天玩,何乐而不为呢?

连犯罪分子都金盆洗手了。现在的社会的主题是,大家一起玩,天天玩,没心思专门去犯罪。

这个社会真是幸福啊。

已经玩的很愉快了。

马林除了运营诺格大陆,还额外制作了几个冒险型娱乐场,在生意火爆之后他就转手卖掉了,因为没有功夫管理那么多。

诺格大陆最近改变了传送方式。大部分人都在通过所在城市的传送门得以传送进来。这样子运营成本便降低了很多。

大家出门只要走传送门就行了。

先是传送出村子、小区,进入了镇子,再传送进大城市,再走上几步传送到空间枢纽,再传送到遥远的另一个空间枢纽。

所有空间枢纽所在地区都是发达的商业区,人流量极为巨大。

这个世界非常好玩,这是真的。每人每天忙碌的事情都是怎么玩。

连发展中国家现在也是在研究每天怎么玩,而各种生活技能在玩的过程中大家都能够轻松的学会。

大型工业需要很多劳动力,怎么办?

劳动密集型产业基本上可以由人工智能承包。

现在有无数种办法使得一个人不用自己进入工厂就可以进行工业生产了。

没有技术含量的活基本上都交给了人工智能,没必要让一个人花费几年时间学习一项没有价值的技术。

工人可以远程操作一种机器人对工厂进行检查,他可以与这个机器人共享视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等等知觉,即使他亲自到达工厂,能够感知到的东西不见得能比这种方式更细致。

于是大家基本上都不用出门上班了。游乐场的游戏区经常见到一些人戴着头盔,穿着手套,眼睛看着空气,似乎在忙碌着什么。其实他们正在远程控制着机器人在工厂里展开各种工作呢,一般来说一天工作两个钟头就足够了。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!欧卓大陆的发达真是令人惊讶,目前的生活景象是大家以前无法想象的。

既然有小型冒险场景,自然也要有大型史诗级冒险。

所以诺格大陆才会存在。

想为玩家制作大型史诗级真人冒险,需要的技术难度就非常高。

拉美斯野心比较大,为了制作这么一款冒险游乐场,把马林等人全都给叫上了。

“大型史诗级冒险游戏,一定要大气,上档次,要能让玩家们沉浸在游戏中不能自拔。我们这款游戏的主题就是四国战争。”

马林说道:“这规模也太大了吧,你准备真的用几百万平方公里的土地来建造这个主题游乐园么?”

诺格大陆有两个蓝星那么大,为的是运营《香蕉武士》这款游戏。里面就存在王国间的战争。

但是主题太大,施工起来难度就非常高。

拉美斯说道:“还没想好。但主线剧情已经写好了,这里有本书。”

他把电子书发给马林等人,然后评论说:“你的诺格大陆在玩法上已经有点落后了,需要实时进行革新了。我这个四国战争就算是一次尝试。”

马林翻看游戏剧情,说道:“这书里提到的各种敌人都由工作人员扮演么?”

“一部分是工作人员,一部分是人工智能。”

玩家要与工作人员战斗,‘’打死’他们并获得战利品和经验。

“你这的工作人员和机器人加一起要有上百万人啊,你从哪里搞过来这么多?”马林问道。

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