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军团召唤 第五百三十八章 弹道修正

作者:茶子猫 分类:游戏 更新时间:2023-12-29 06:08:36 来源:书海阁

“怎么回事?是御方的军团?怎么可能?”

不知为何,一提起御方,安蒙总是有些着急火,刚才正在酣战的他,听到管仁的话,急忙返回管仁这边询问。

他本身的侦查技能还无法看到咆哮德鲁伊的名字,自然也不能发现咆哮德鲁伊名字下方的【御方】二字。

管仁回道:“是御方,另外,快回你的位置看好自己的目标,蒸汽机车调到一起,随时等候我的指令。”

安蒙还想问更多的问题,但管仁一副没商没量的模样,摆明了是告诉他现在不适合讨论这些问题。

安蒙自讨没趣,管老二什么都好,是有些执拗,而且在指挥期间,任何人的面子都不给,会长的身份也不能带给他多少特权。

管仁此时也没有心思去管安蒙的想法,通过御方之前控制咆哮德鲁伊的动作,他大致猜到了对方的想法。

“他想将咆哮德鲁伊聚在一起。”

管仁之前的战术说白了是将对己方威胁最大的咆哮德鲁伊分割开来,避免它们聚成团一起冲锋,与古代的骑兵作战相似,单枪匹马的骑兵威胁几乎等于0,可是面对成千万的骑兵,完全不一样了,一旦骑兵军团发起冲锋,其威势能让人胆寒,其冲击力也成千百倍的递增。

咆哮德鲁伊的冲锋同样如此。

管仁在得知要进入血精灵世界后,研究过暗尘核心团在血腥密林的战斗,他发现单个的咆哮德鲁伊冲击力虽然强悍,但只需要五名精灵骑士能抵挡下来,如果将距离缩短,在对方速度没有提升起来之前,四名精灵骑士能挡下德鲁伊的冲锋,如果换做受力判定更强的人族骑士,三名骑士足以在冲锋的前段能拦下咆哮德鲁伊。

正是基于这一点,管仁才制定了分割包围的计划,而他们目前在做的一切,都是围绕这一点,包括那些去阻隔血精灵后排法师和游侠的几个百人团,也是在为己方主力争取时间,只要能磨死这些威胁巨大的德鲁伊,那些数量稀少的血精灵法师和游侠,很难成为他们的阻碍。

一开始,战术执行的很好,咆哮德鲁伊虽然属『性』强大,但更像是一种蠢笨的傀儡生物,事实也正如他所想,这些德鲁伊都是历代超过三百岁的血精灵,因为没有足够的血腥玛瑙而被迫使用永恒之血转化成的无智怪物,他们只有本能,仅召唤师在兵营招募的战兵好一点,至少德鲁伊们还有痛觉和战斗本能。

德鲁伊们全都忠诚于奎克萨,但奎克萨可以将控制这些德鲁伊的魔法具交给手下,由他们控制德鲁伊,只是控制力远远不如召唤师对战兵的控制了。

像眼前的战斗,血精灵的指挥官也只能让德鲁伊移动、攻击、撤退等简单的指令,与召唤师的界面『操』控相似,但还不如召唤师对军团单位的控制力。

一旦德鲁伊陷入玩家的包围,它们只能靠本能战斗,哪怕后方的指挥官让它们撤退,被包围的德鲁伊也很难退出,最终只是困兽犹斗。

按照管仁的计划,咆哮德鲁伊是第一顺位的目标,需要优先解决,只要能解决掉咆哮德鲁伊,剩下的小怪都不是威胁。

这想是在攻略副本一样,只要『摸』清楚副本怪物的技能机制,玩家之间配合好一点,等级和装备过得去能过得去。

可是一旦副本的怪物变成了玩家『操』控,意义变的完全不一样了。

御方显然也很清楚咆哮德鲁伊的重要『性』,虽然它们数量只有三十多只,可是却拥有着独一无二的能力——突破江夏的防御阵线。

所以他的首要目标是将被分割开来的咆哮德鲁伊拯救出来,并将它们聚在一起,一旦让它们整合完毕,压力来到了江夏一方,到时候他们将再次直面对方的威胁。

管仁接连在大团盟频下达指令,各个团队也以十人小队为单位开始动了起来,而那三头汇聚在一起的熊怪,此时俨然成为了风暴的心,周围的玩家全部动了起来。

“不行!我的攻击完全打不到目标!”

后方的弓箭手并没有参与包围,他们的『射』程足够远,所以一直在后排排好阵型,他们也是整个大团的定海神针,管仁此时处于弓箭手阵营之内。

之前他们一直在辅助输出靠近的德鲁伊,但是从刚才开始,他们发现自己的攻击很难命敌人了,特别是咆哮德鲁伊,像是化身成为了传说的武林高手一般,哪怕是在包围之的狭小地形,也总能躲闪掉一小部分攻击。

弓手玩家很快发现,只要是经过系统修正过得弓箭弹道大概率被躲开,除非是那些拥有必属『性』的技能才能确保命,亦或者靠玩家的技术和经验,提前预判才能准确命。(ps:弹道修正:敏捷主属『性』的玩家拥有精准基础能力,远程攻击时,只要锁定目标,在弹道偏离不超过一定限度的前提下,攻击出手时,系统会自行修正弹道,如果没有系统修正,非法师职业的远程玩家团战根本没得玩,误伤己方单位的几率倍增)

“最讨厌这些秀『操』作的混蛋。”

管仁冷哼一声,相较于出『色』的指挥能力,他本身的战力非常一般,但也很清楚,能靠经验和『操』作躲避远程攻击的家伙,都不简单,而他本人,一方面对个人的强大战力表示羡慕的同时,又充满不屑。,

任你技术再好,面对配合默契的团队也的歇菜。

“压缩包围圈。”

见手下将三只熊怪死死的压制在一起后,管仁继续下令道。

在此时,一直被管仁忽视的一支力量突然打『乱』了节奏。

血腥德鲁伊,这群空有高血量和防御的怪物,一直被江夏的骑士等前排职业阻隔在阵型之外,没有远程能力的它们,只需要两排骑士卡住它们的前方,能让它们彻底停在原地打转,血腥德鲁伊的冲锋技能又软弱无力,最多击退一个骑士,两个骑士背靠背能轻松当下它们的冲锋。

然而是这群一无是处的怪物,成为了搅局者。

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